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残っている話

ドンキーコング3に残っている話

日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めた(2026年8月30日時点)。

人の話(3件)

『Computer and Video Games』は、「速いアクションと優れた効果音」によって、本作はアーケードで「ヒット確実」だと述べました。

(英語)英語版ウィキペディア「Donkey Kong 3」の「Reception」より

IGNはバーチャルコンソール版に10点満点で6.0点を付けました。それまでの『ドンキーコング』各作からの「思い切った路線変更」と説明し、「単調」だとも呼んでいます。

(英語)英語版ウィキペディア「Donkey Kong 3」の「Reception」より

バーチ氏は本作を「そこそこ楽しい」としつつ、ゲーム内容は「単純で、さほど歯ごたえのないアーケードアクション」と批判しました。前作までのゲーム性から離れすぎている、と感じたのです。

(英語)英語版ウィキペディア「Donkey Kong 3」の「Reception」より

数の話(2件)

『ドンキーコング』(1981年)、『ドンキーコングJR.』(1982年)の続編にあたる、ドンキーコングシリーズ第3作目の作品。

現在の世界記録は、ジョージ・ライリー氏(アメリカ)が2011年に出した353万8000点です。

(英語)英語版ウィキペディア「Donkey Kong 3」の「Legacy」より

中止と回収(2件)

FM-7版も開発されていたが、こちらは発売中止となった。

1984年、ハドソンは日本専用機のNEC PC-8801、NEC PC-6601、シャープX1向けに、準続編(日本での題名は原文になし)を開発しました。FM-7版も計画されましたが、発売されないままでした。

(英語)英語版ウィキペディア「Donkey Kong 3」の「<span class="anchor" id="Donkey Kong 3: The Great Counterattack"></span> Semi-sequel」より

由来(1件)

なお、スタンリーは本作より以前、1982年12月6日発売のゲーム&ウオッチマルチスクリーン版の『グリーンハウス』で初登場したキャラクターで、その英語版の広告媒体で既に「Stanley the Bugman」と名付けられていた。

評判(1件)

バーチ氏は本作を「そこそこ楽しい」としつつ、ゲーム内容は「単純で、さほど歯ごたえのないアーケードアクション」と批判しました。前作までのゲーム性から離れすぎている、と感じたのです。

(英語)英語版ウィキペディア「Donkey Kong 3」の「Reception」より

初と唯一(1件)

1984年、ハドソンは日本専用機のNEC PC-8801、NEC PC-6601、シャープX1向けに、準続編(日本での題名は原文になし)を開発しました。FM-7版も計画されましたが、発売されないままでした。

(英語)英語版ウィキペディア「Donkey Kong 3」の「<span class="anchor" id="Donkey Kong 3: The Great Counterattack"></span> Semi-sequel」より

この文の出どころ

このページに引いた文は、ウィキペディア日本語版・英語版の記事からそのまま取ったものである。クリエイティブ・コモンズ 表示-継承 4.0 国際(CC BY-SA 4.0)の条件で使える。書いた人たちの著作物である。

読まれた回数・日本語の題名・ジャンル・出た日は、ウィキペディア日本語版/英語版とウィキデータから数えた。ウィキペディアの文章は写していない(事実だけを使っている)。