日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めた(2026年8月30日時点)。
同社が展開する『アーケードアーカイブス』の1作品となっている。
『ファミコン通信』1990年9月28日号の「クロスレビュー」でPCエンジン版は6・6・7・6点の合計25点(満40点)を獲得した。
『月刊PCエンジン』1990年11月号の「発売直前REVIEW」でPCエンジン版は75・75・75・85・85点の評価を獲得した。
『ファミコン通信』1991年6月14日号の「クロスレビュー」でゲームギア版は6・7・7・5点の合計25点(満40点)を獲得した。
メガドライブ』1991年5月号の「BEメガドッグレース」でゲームギア版は7・5・7・6点の評価を獲得し、平均6.25点となっている。
また、本作の業務用版はサクセスにとってセガ製基板を使用した初の作品であった。
業務用版のデザイナーは後に『コットン』のキャラクターデザインを手がけた田村英樹が担当し、本作の業務用版が田村にとって初のビデオゲーム作品であった。
ハムスターは2025年5月、ニンテンドースイッチとプレイステーション4向けの『アーケードアーカイブス』シリーズの一本として、アーケード版を初めて日本国外で発売しました。
本作が「準堀井賞」を獲得した第3回「堀井賞・木屋賞」(1989年上半期)の選評で、堀井雄二と木屋善夫は気軽に遊べる部分とゲームルールのアイデア面を高く評価している。
』1991年4月号に掲載されたレビューでライターのとみさわ昭仁は、『テトリス』や『コラムス』のようなアクション性の強い「落ちもの」とは異なり、『琉球』は純然たるパズルゲームであると述べ、とみさわが過去に遊んだパズルゲームの中で「1、2を争う出来のよさ」と高く評価している。
また、ゲームギア版は日本国外でも『Solitaire Poker』の名称で発売された。
元々『琉球』は、ゲーム情報誌『ログイン』の誌面上で開催されていた「LOGIN ソフトウェアコンテスト(ソフコン)」の応募作で、当時京都在住の大学生であったゲームクリエイターの桑木隆治がX68000を使って開発した作品である。
『Ryukyu』は、当時大学生だったリュウジ・クワキ氏が、『LOGiN』の開いたソフトウェアコンテストへの応募作として設計しました。『LOGiN』は『ASCII』の定期増刊で、のちに独立して『ファミ通』になった雑誌です。
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