日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めた(2026年8月30日時点)。
この決定の説明として、カプコンの担当者は1995年12月にこう述べています。「理由は、セガサターンでは起きなかったのに、プレイステーション版の移植ではぶつかってしまった問題です」
『All About Vampire Hunter』(18362-06)は、電波新聞社が、スタジオ・ベントスタッフの「All About Deluxe」シリーズの1冊として刊行したガイド兼画集です。
『Next Generation』の批評者は、グラフィックが元の『Darkstalkers』から「劇的に」良くなっており、新しい必殺技の仕組みが戦略性を加えて、本作を元の作品の単なる焼き直しから救っていると述べました。
『GameFan』は本作を「カプコンの格闘ゲームでも屈指の出来」と呼び、「家庭用の格闘ゲームでは、おそらく今までで最高のアニメーション」(並ぶのはネオジオCD版の『Samurai Shodown III』だけ)だとして、「見事な移植であり、『X-Men』からの大きな進歩」「セガサターンで持っておくべき独占作」と評しました。
『Electronic Gaming Monthly』の4人の批評者は、本作を「ほぼ完璧な移植」と評し、キャラクターの多彩さをたたえましたが、カプコンが最近出した他のアーケード格闘ゲームに比べると、やや古い作品だと感じていました。
『Sega Saturn Magazine』のラッド・オートマチック氏も同じく「事実上アーケードそのもの」と呼び、キャラクターの多彩さをたたえる一方で、カプコンが最近セガサターンで出した他の格闘ゲームと同じくらい良い出来なのかは疑問だとしました。
『GamePro』に書いたメジャー・マイク氏は、本作は最近の『Street Fighter Alpha』ほど奥が深くはないものの、目を見張る見せ場と扱いやすい操作が、その奥深さの不足を補っていると述べました。
『Maximum』のダニエル・ジェヴォンズ氏も同じく、アニメーションを完全表示にすれば「1コマ1コマ、1ドット1ドットまで業務用そのままの複製で、ビクトルの盛り上がる筋肉も、フォボスの鎧に映る光の反射までそのままだ」と述べました。
『Electronic Gaming Monthly』の4人の批評者は、本作を「ほぼ完璧な移植」と評し、キャラクターの多彩さをたたえましたが、カプコンが最近出した他のアーケード格闘ゲームに比べると、やや古い作品だと感じていました。
『Sega Saturn Magazine』のラッド・オートマチック氏も同じく「事実上アーケードそのもの」と呼び、キャラクターの多彩さをたたえる一方で、カプコンが最近セガサターンで出した他の格闘ゲームと同じくらい良い出来なのかは疑問だとしました。
同氏は、想像力に富んだキャラクター、完璧な釣り合い、新しい必殺技の仕組み、技の多さをたたえ、『Street Fighter Alpha』の緻密さと奥深さ、そして『X-Men: Children of the Atom』の派手さと入りやすさの、ちょうど中間にある作品だとまとめました。
一方で、『ScrewAttack』の「Arcade Recall」は、『Night Warriors』は元の『Darkstalkers』と比べて変更や追加が少ないと批判しました。
本作は、2005年に日本でのみプレイステーション2向けに発売された、『Darkstalkers』のアーケード5作をまとめた『Vampire: Darkstalkers Collection』に収録されました。
『GameFan』は本作を「カプコンの格闘ゲームでも屈指の出来」と呼び、「家庭用の格闘ゲームでは、おそらく今までで最高のアニメーション」(並ぶのはネオジオCD版の『Samurai Shodown III』だけ)だとして、「見事な移植であり、『X-Men』からの大きな進歩」「セガサターンで持っておくべき独占作」と評しました。
本作は、もともと1995年3月に日本のアーケード向けとして発売されました。
日本では、『ゲームマシン』が1995年4月15日号で、『Night Warriors: Darkstalkers' Revenge』をその月でもっとも成功したアーケードゲームの2位に挙げました。
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