日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めた(2026年8月30日時点)。
『3rd Strike』のプレイステーション2版は2004年に発売されました。アーケード版とドリームキャスト版それぞれのサウンドトラックを選べる点も含め、ドリームキャスト版の要素をすべて備えていますが、基になったのは「ガード不能技」(unblockables)が残ったままの初期のアーケード版です。
2004年に『Game Revolution』は、本作を「あまりわくわくする追加ではない」と評しました。
のちに『3rd Strike』は、『Complex』から1990年代のアーケードゲーム第11位に選ばれました。同誌は2013年の歴代最高の2D対戦格闘ゲームの一覧でも本作を10位に置き、「多くの人がこれまで認めてきたよりも、ずっと出来がよい」と述べています。
2022年に『IGN』が公開した記事は、本作を「これまでに作られた最高の対戦格闘ゲーム」と呼びました。
本作の一部の不具合を直す最後の修正データが、2014年2月12日に配信されました。
日本では、『ゲームマシン』が1999年7月1日号で本作を、その月にもっとも成功したアーケードゲームとして掲載しました。
『Street Fighter III: 3rd Strike』は、もともと1999年にアーケード向けとして発売されました。
シリーズ第1作のサウンドトラックは1997年にFirst Smile EntertainmentからCDで発売され、『3rd Strike』のオリジナルサウンドトラックは2000年にMars Colony Musicから発売、その後アレンジ版も出ています。
家庭用版の売上は、日本のドリームキャスト版が56,741本、日本のPS2版が49,088本、米国のドリームキャスト版が60,246本でした。『3rd Strike』は当初あまり人気が出ませんでしたが、利益はそこそこ上げています。
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