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アーケード基板アーカイブNAM-1975NAM-1975に残っている話
残っている話

NAM-1975に残っている話

日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めた(2026年8月30日時点)。

数の話(3件)

アーケード版はゲーム誌『ゲーメスト』の企画「第4回ゲーメスト大賞」(1990年度)にてベスト演出賞9位を獲得した。

ゲーム誌『ゲーメスト』誌上で行われていた「第4回ゲーメスト大賞」(1990年度)において、読者投票によりベスト演出賞で9位を獲得した。

ネオジオフリークが1997年に同誌で行ったネオジオゲームツインレビューでは3、4の7点。

当初は違った(3件)

レビュアーはデモはかなりインパクトがあるがネオジオ版発売当初は面白かったが1997年時点ではキャラが小さく弾が見難い、一見ガンシューティングだがアクションでもあるため難易度はかなり高く後半以降は普通の人ではクリアできないとした。

ネオジオAES版がヨーロッパで発売された際、現地に出回った品のパッケージ絵は、表に描かれた女性キャラクターの太ももと胸元が露わだったため、あとから修正されました。

(英語)英語版ウィキペディア「NAM-1975」の「Controversy」より

本作は発売当時、批評家から好意的に受け止められました。

(英語)英語版ウィキペディア「NAM-1975」の「Reception」より

初と唯一(3件)

『NAM-1975』は、ネオジオ向けに開発された最初の作品のひとつ、あるいは最初の作品そのものという位置づけにあります。加えて、アトラクトモードでネオジオの起動画面が出ない、この機種で唯一の作品でもあります。

(英語)英語版ウィキペディア「NAM-1975」の「Development and release」より

本作は1990年にシカゴで開かれたACMEショーでも、北米で初めて披露されました。

(英語)英語版ウィキペディア「NAM-1975」の「Development and release」より

ほぼ同じころ、本作は家庭用のネオジオAES向けにも発売されました。ネオジオAESは当初、レンタルか購入でしか手に入らず、店頭での一般販売が始まったのは1991年7月1日です。

(英語)英語版ウィキペディア「NAM-1975」の「Development and release」より

人の話(2件)

ゲーメストムック『ザ・ベストゲーム』(1991年)内の「ビデオゲームフルリスト」の紹介文では、世界観について「多彩な武器を使いこなしベトナムを突き進む、かなり暗い雰囲気のゲーム」と評し、「46メガはだてじゃなくグラフィックには目をみはる」とグラフィックに関して肯定的なコメントで紹介されている。

2006年、『Electronic Gaming Monthly』は本作を「その時代の偉大なビデオゲーム200選」の194位に挙げました。

(英語)英語版ウィキペディア「NAM-1975」の「Retrospective reviews」より

難しさ(2件)

1999年にGameFanではSuper Teeterが肯定的な見解を示し、本作の様々な部分を賞賛しつつ高難易度を指摘した。

1999年6月、『GameFan』のSuper Teeter氏は本作を好意的に評価し、さまざまな点を称賛しつつ、難度の高さも指摘しました。

(英語)英語版ウィキペディア「NAM-1975」の「Reception」より

揉め事(1件)

ネオジオAES版がヨーロッパで発売された際、現地に出回った品のパッケージ絵は、表に描かれた女性キャラクターの太ももと胸元が露わだったため、あとから修正されました。

(英語)英語版ウィキペディア「NAM-1975」の「Controversy」より

この文の出どころ

このページに引いた文は、ウィキペディア日本語版・英語版の記事からそのまま取ったものである。クリエイティブ・コモンズ 表示-継承 4.0 国際(CC BY-SA 4.0)の条件で使える。書いた人たちの著作物である。

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