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残っている話

サムライスピリッツ 天草降臨に残っている話

日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めた(2026年8月30日時点)。

数の話(2件)

アケアカNEOGEOの1作品としてNintendo Switch版は2017年4月13日、PlayStation 4・Xbox One版は2018年4月19日、iOS・Android版は2021年11月30日にそれぞれ配信された。

『ファミ通』によると、AES版は発売初週で9253本以上を売り上げました。

(英語)英語版ウィキペディア「Samurai Shodown IV」の「Reception」より

評判(2件)

彼はとくに映像を評価し、「ファイターのアニメーションは見事だ。いくつかのステージははっきり言って美しい。必殺技の見栄えも素晴らしい」と述べています。

(英語)英語版ウィキペディア「Samurai Shodown IV」の「Reception」より

『Electronic Gaming Monthly』の4人の評者は、キャラクター数の多さと、キャラクターのスプライトの大きさを評価しました。

(英語)英語版ウィキペディア「Samurai Shodown IV」の「Reception」より

揉め事(1件)

日本では、『ゲームマシン』が1996年12月1日号で『Samurai Shodown IV』を、当時最も人気のあるアーケードゲームとして掲載しました。

(英語)英語版ウィキペディア「Samurai Shodown IV」の「Reception」より

初と唯一(1件)

『ファミ通』によると、AES版は発売初週で9253本以上を売り上げました。

(英語)英語版ウィキペディア「Samurai Shodown IV」の「Reception」より

人の話(1件)

バーチャルコンソール版のレビューでも、『Nintendo Life』は本作に10点満点で8点を付けました。ただし評価の中心はアニメーション、歯ごたえの強さ、そして戦いの緊迫した展開で、「一太刀あれば、どんな相手であっても形勢を覆せる」と述べています。

(英語)英語版ウィキペディア「Samurai Shodown IV」の「Reception」より

この文の出どころ

このページに引いた文は、ウィキペディア日本語版・英語版の記事からそのまま取ったものである。クリエイティブ・コモンズ 表示-継承 4.0 国際(CC BY-SA 4.0)の条件で使える。書いた人たちの著作物である。

読まれた回数・日本語の題名・ジャンル・出た日は、ウィキペディア日本語版/英語版とウィキデータから数えた。ウィキペディアの文章は写していない(事実だけを使っている)。