chihirory一覧へ
アーケード基板アーカイブメタルスラッグ2メタルスラッグ2に残っている話
残っている話

メタルスラッグ2に残っている話

日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めた(2026年8月30日時点)。

人の話(3件)

PlayStation版は北米とPAL地域でAgetecから発売され、最初の2作のネオジオCD版と同じ「Combat School」モードを備えています。

(英語)英語版ウィキペディア「Metal Slug 2」の「Release」より

彼は処理落ちを強く批判しました(発売当時からよく挙がった不満であり、『Metal Slug X』の大きな売りのひとつでもありました)。ただし他の面は称賛しています。「それでも単体ではかなりしっかりしたゲームだし、笑えるうえに、素晴らしい走って撃つアクションが目一杯詰まっていることは否定しようがない」

(英語)英語版ウィキペディア「Metal Slug 2」の「Reception」より

スコット・スタインバーグ氏は『Next Generation』で『Metal Slug X』のPlayStation版を取り上げ、5つ星のうち3つを付けて、「二番煎じではあるが、たちまち好きになる、実力で階級章を勝ち取った軍隊シューティング」と述べました。

(英語)英語版ウィキペディア「Metal Slug 2」の「Reception」より

初と唯一(2件)

PlayStation版は北米とPAL地域でAgetecから発売され、最初の2作のネオジオCD版と同じ「Combat School」モードを備えています。

(英語)英語版ウィキペディア「Metal Slug 2」の「Release」より

彼は処理落ちを強く批判しました(発売当時からよく挙がった不満であり、『Metal Slug X』の大きな売りのひとつでもありました)。ただし他の面は称賛しています。「それでも単体ではかなりしっかりしたゲームだし、笑えるうえに、素晴らしい走って撃つアクションが目一杯詰まっていることは否定しようがない」

(英語)英語版ウィキペディア「Metal Slug 2」の「Reception」より

当初は違った(1件)

本作はもともと1998年に、1996年の『Metal Slug』の続編として、アーケード基板のネオジオMVS向けに発売されました。

(英語)英語版ウィキペディア「Metal Slug 2」の「導入」より

揉め事(1件)

当初の版には処理落ちと動作の問題が数多くあり、最終的にSNKは1999年、(原文に語が欠けている)と題した改訂版を発売することになりました。

(英語)英語版ウィキペディア「Metal Slug 2」の「導入」より

評判(1件)

彼は処理落ちを強く批判しました(発売当時からよく挙がった不満であり、『Metal Slug X』の大きな売りのひとつでもありました)。ただし他の面は称賛しています。「それでも単体ではかなりしっかりしたゲームだし、笑えるうえに、素晴らしい走って撃つアクションが目一杯詰まっていることは否定しようがない」

(英語)英語版ウィキペディア「Metal Slug 2」の「Reception」より

数の話(1件)

『Metal Slug X』のPlayStation版は日本で95,103本、アメリカで69,035本を売り上げ、日米あわせて(原文に数字なし)本となりました。

(英語)英語版ウィキペディア「Metal Slug 2」の「Commercial performance」より

この文の出どころ

このページに引いた文は、ウィキペディア日本語版・英語版の記事からそのまま取ったものである。クリエイティブ・コモンズ 表示-継承 4.0 国際(CC BY-SA 4.0)の条件で使える。書いた人たちの著作物である。

読まれた回数・日本語の題名・ジャンル・出た日は、ウィキペディア日本語版/英語版とウィキデータから数えた。ウィキペディアの文章は写していない(事実だけを使っている)。