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ニンジャコンバットに残っている話

日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めた(2026年8月30日時点)。

評判(9件)

『Electronic Gaming Monthly』の4人の評者は、映像と音、そして操作キャラクターがそれぞれ独自の戦い方を持つ点を称賛しましたが、ネオジオAES版についてはコンティニューが無制限であること、短さ、難度の低さ、代わり映えのしないゲーム内容を批判しました。

(英語)英語版ウィキペディア「Ninja Combat」の「Reception」より

ディロン氏は本作の映像と音を称賛し、「このゲームは、ネオジオが約束したもの——家庭で遊べる標準的なアーケード機——を果たしている」と述べましたが、短さは批判しました。

(英語)英語版ウィキペディア「Ninja Combat」の「Reception」より

フランスの雑誌『Joystick』は、『Ninja Combat』を家庭用でも指折りのベルトスクロールアクションとみなし、『ダブルドラゴン』や『ファイナルファイト』と並べて論じました。音と映像、さらにスプライトのアニメーションと操作性を高く称賛する一方、全体の短さは批判しています。

(英語)英語版ウィキペディア「Ninja Combat」の「Reception」より

『Superjuegos』のアルベルト・パスクアル氏は、倒した中ボスを操作キャラクターとして仲間にできる仕組みと2人同時プレイを称賛しましたが、見せられる独創性については賛否の入り混じった受け止めでした。

(英語)英語版ウィキペディア「Ninja Combat」の「Reception」より

『Computer and Video Games』の『Mean Machines』は、本作を『Shadow Warriors』と比べ、映像と音は称賛しましたが、ゲーム内容が退屈で遊んでいて飽きる点、難度の低さ、短さを批判しました。

(英語)英語版ウィキペディア「Ninja Combat」の「Reception」より

同じように、イタリアの雑誌『Consolemania』も本作を『Shadow Warriors』と比べ、グラフィックスは称賛しつつ、音と遊びやすさの一部は批判しました。

(英語)英語版ウィキペディア「Ninja Combat」の「Reception」より

『AllGame』のカイル・ナイト氏は、全体の設計、受け入れがたいグラフィックス、音、操作性、技術的な問題、安っぽいゲーム内容を強く批判し、「『Ninja Combat』は、着想も出来も粗末なゲームだ」と述べました。

(英語)英語版ウィキペディア「Ninja Combat」の「Retrospective」より

『Eurogamer』のダン・ホワイトヘッド氏は、『Ninja Combat』を『忍 -SHINOBI-』(1987年)、『Ninja Gaiden』(1988年)、『Streets of Rage』(1991年)といったベルトスクロールアクションの「パクリ」だと断じました。グラフィックスと仲間を増やせる仕組みは称賛しつつ、当たり判定、硬いアニメーション、粗い操作性、発想の乏しさ、短さを批判しています。

(英語)英語版ウィキペディア「Ninja Combat」の「Retrospective」より

『Nintendo Life』のダミアン・マクフェラン氏は、平凡な映像とキャラクターの造形を批判し、ゲーム内容は『Streets of Rage』や『ファイナルファイト』とは比べものにならないと述べました。

(英語)英語版ウィキペディア「Ninja Combat」の「Retrospective」より

揉め事(2件)

日本では『ゲームマシン』が1990年12月15日号で、本作を当時もっとも人気のあったアーケードゲームの18位に挙げました。

(英語)英語版ウィキペディア「Ninja Combat」の「Reception」より

『AllGame』のカイル・ナイト氏は、全体の設計、受け入れがたいグラフィックス、音、操作性、技術的な問題、安っぽいゲーム内容を強く批判し、「『Ninja Combat』は、着想も出来も粗末なゲームだ」と述べました。

(英語)英語版ウィキペディア「Ninja Combat」の「Retrospective」より

難しさ(2件)

『Electronic Gaming Monthly』の4人の評者は、映像と音、そして操作キャラクターがそれぞれ独自の戦い方を持つ点を称賛しましたが、ネオジオAES版についてはコンティニューが無制限であること、短さ、難度の低さ、代わり映えのしないゲーム内容を批判しました。

(英語)英語版ウィキペディア「Ninja Combat」の「Reception」より

『Computer and Video Games』の『Mean Machines』は、本作を『Shadow Warriors』と比べ、映像と音は称賛しましたが、ゲーム内容が退屈で遊んでいて飽きる点、難度の低さ、短さを批判しました。

(英語)英語版ウィキペディア「Ninja Combat」の「Reception」より

当初は違った(1件)

『Ninja Combat』は1990年7月24日、日本のアーケードで発売されました。

(英語)英語版ウィキペディア「Ninja Combat」の「Release」より

初と唯一(1件)

家庭用版は1991年にネオジオ向けとして各国で発売され、ネオジオCD版は1994年10月31日に日本だけで発売されました。

(英語)英語版ウィキペディア「Ninja Combat」の「Release」より

人の話(1件)

ディロン氏は本作の映像と音を称賛し、「このゲームは、ネオジオが約束したもの——家庭で遊べる標準的なアーケード機——を果たしている」と述べましたが、短さは批判しました。

(英語)英語版ウィキペディア「Ninja Combat」の「Reception」より

この文の出どころ

このページに引いた文は、ウィキペディア日本語版・英語版の記事からそのまま取ったものである。クリエイティブ・コモンズ 表示-継承 4.0 国際(CC BY-SA 4.0)の条件で使える。書いた人たちの著作物である。

読まれた回数・日本語の題名・ジャンル・出た日は、ウィキペディア日本語版/英語版とウィキデータから数えた。ウィキペディアの文章は写していない(事実だけを使っている)。