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残っている話

ニンジャコマンドーに残っている話

日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めた(2026年8月30日時点)。

数の話(3件)

2018年9月6日からアケアカNEOGEOの1作品としてPlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switchで、2023年6月15日にはiOS、Androidでそれぞれ配信された。

ファミコン通信クロスレビューでは25/40点。

『ネオジオフリーク』が1997年に同誌で行ったネオジオゲームツインレビューでは7、5の12点。

当初は違った(1件)

『Ninja Commando』は、もともと1992年5月29日にネオジオのアーケード機向けとして発売されました。

(英語)英語版ウィキペディア「Ninja Commando」の「Release」より

初と唯一(1件)

本作は、2008年7月14日に北米のWiiバーチャルコンソールで再発売されました(ただしWiiバーチャルコンソール版は、他の多くのネオジオ作品と同じく1人あたり3回までしかコンティニューできず、途中で進行状況を保存せずに最後まで進めるのは非常に難しくなっています)。

(英語)英語版ウィキペディア「Ninja Commando」の「Release」より

難しさ(1件)

本作は、2008年7月14日に北米のWiiバーチャルコンソールで再発売されました(ただしWiiバーチャルコンソール版は、他の多くのネオジオ作品と同じく1人あたり3回までしかコンティニューできず、途中で進行状況を保存せずに最後まで進めるのは非常に難しくなっています)。

(英語)英語版ウィキペディア「Ninja Commando」の「Release」より

揉め事(1件)

日本では、『ゲームマシン』が1992年6月15日号で、『Ninja Commando』をその月でもっとも成功したテーブル型アーケード機の11位に挙げ、『雷電』などを上回りました。

(英語)英語版ウィキペディア「Ninja Commando」の「Reception」より

評判(1件)

『GamePro』の批評は、グラフィックを「驚異的!」とたたえ、全体としてはネオジオ向けの「2人で遊べる優れたカートリッジ」だとしました。

(英語)英語版ウィキペディア「Ninja Commando」の「Reception」より

人の話(1件)

『GamePro』の批評は、グラフィックを「驚異的!」とたたえ、全体としてはネオジオ向けの「2人で遊べる優れたカートリッジ」だとしました。

(英語)英語版ウィキペディア「Ninja Commando」の「Reception」より

この文の出どころ

このページに引いた文は、ウィキペディア日本語版・英語版の記事からそのまま取ったものである。クリエイティブ・コモンズ 表示-継承 4.0 国際(CC BY-SA 4.0)の条件で使える。書いた人たちの著作物である。

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