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残っている話

ワールドヒーローズに残っている話

日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めた(2026年8月30日時点)。

初と唯一(4件)

本作は、ADKが初めて手がけた対戦格闘ゲームです。カプコンが1991年に出したアーケードの大ヒット作『ストリートファイターII』から広まった1990年代の格闘ゲーム流行に、同社が最初に挑んだ一本でもあります。

SNKの家庭用機のほかでは、サンソフトによるスーパーファミコン版が最初の移植で、日本では1993年8月12日、北米では1993年9月、PAL地域では1993年に発売されました。

(英語)英語版ウィキペディア「World Heroes (video game)」の「Ports and related releases」より

ネオジオAES版も、Wiiのバーチャルコンソールに追加されました。まず日本で2007年9月28日、続いて北米で2007年10月8日、ヨーロッパで2007年10月19日です。

(英語)英語版ウィキペディア「World Heroes (video game)」の「Ports and related releases」より

本作は、SNKの家庭用機へ遊び手の目を向けさせた、最初期の作品のひとつだといわれました。

人の話(3件)

本作は、SNKの家庭用機へ遊び手の目を向けさせた、最初期の作品のひとつだといわれました。

評者のひとりは「これは決して、ただの『Street Fighter 2』の亜流ではない」と述べました。「まったく新しい」「独特の」技とキャラクター、そして「武器と、追加されたデスマッチ」を称えています。

(英語)英語版ウィキペディア「World Heroes (video game)」の「Critical reception」より

2018年、『Complex』は『ワールドヒーローズ』を「歴代最高のスーパーファミコンゲーム」の62位に挙げました。

(英語)英語版ウィキペディア「World Heroes (video game)」の「Critical reception」より

揉め事(3件)

日本では、『ゲームマシン』が1992年9月1日号で『ワールドヒーローズ』を、当時3番目に人気のあるアーケードゲームとして挙げました。

『Sinclair User』の1992年9月号は、アーケード版に81%の点を付けました。

(英語)英語版ウィキペディア「World Heroes (video game)」の「Critical reception」より

『Computer and Video Games』の1993年10月号は、本作に74%を付けました。

(英語)英語版ウィキペディア「World Heroes (video game)」の「Critical reception」より

数の話(2件)

『Sinclair User』の1992年9月号は、アーケード版に81%の点を付けました。

(英語)英語版ウィキペディア「World Heroes (video game)」の「Critical reception」より

『Computer and Video Games』の1993年10月号は、本作に74%を付けました。

(英語)英語版ウィキペディア「World Heroes (video game)」の「Critical reception」より

当初は違った(1件)

本作はもともと、1992年7月28日にネオジオMVSのアーケード筐体向けとして発売されました。

評判(1件)

『GamePro』はメガドライブ版も批判し、動きの遅さ、平凡なグラフィック、貧弱な音、そして情けない敵AIを挙げました。

(英語)英語版ウィキペディア「World Heroes (video game)」の「Critical reception」より

この文の出どころ

このページに引いた文は、ウィキペディア日本語版・英語版の記事からそのまま取ったものである。クリエイティブ・コモンズ 表示-継承 4.0 国際(CC BY-SA 4.0)の条件で使える。書いた人たちの著作物である。

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