日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めた(2026年8月30日時点)。
『AllGame』のカイル・ナイト氏は、機体と背景の多彩さ、音、面の作り、遊びごたえを高く評価しましたが、繰り返し遊ぶ価値の低さは批判しました。
『Hobby Consolas』のマヌエル・デル・カンポ氏は、自機の描画が小さいにもかかわらず、面と敵のグラフィック設計、音楽、遊びやすさ、機体の多彩さを高く評価しました。一方で、音作りに変化が乏しく「wow factor」に欠ける点は批判しています。
『MAN!AC』のインゴ・ザボロウスキー氏は、映像を称賛する一方、音楽は場面に合っておらず気持ちが乗らないと批判し、本作を『Raiden II』や『Twin Eagle II』と比べました。
『Player One』のクリストフ・デルピエール氏はネオジオCD版を評し、グラフィックはもっと作り込みが要ると指摘したうえで、面が短いことを批判し、「要するに『Aero Fighters 2』は、悪くはないものの、やはり少し期待外れです」と結びました。
マヌエル・デル・カンポ氏と同じく、『Superjuegos』のロベルト・セラーノ氏も映像設計、音楽、音作り、遊びやすさを高く評価しましたが、画面にスプライトが多く出たときの処理落ちは批判し、続編である本作は前作をはるかに超えていると述べました。
『CD Consoles』のダヴィド・タボルダ氏は、映像と音の見せ方、そして遊びやすさを称賛しましたが、打ち出されている独創性の乏しさと、遊んでいる最中の処理落ちは批判しました。それでも、良いゲームだと見ています。
『Nintendo Life』のデイヴ・フリア氏は、Nintendo Switch版について、ハイスコアモードとキャラバンモードの追加、機体の選択、敵の多彩さ、アクション、複数のエンディングを高く評価しました。
『Hobby Consolas』のマヌエル・デル・カンポ氏は、自機の描画が小さいにもかかわらず、面と敵のグラフィック設計、音楽、遊びやすさ、機体の多彩さを高く評価しました。一方で、音作りに変化が乏しく「wow factor」に欠ける点は批判しています。
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