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残っている話

ギャラクシアン³に残っている話

日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めた(2026年8月30日時点)。

初と唯一(6件)

日本国内外に多数設置されたが、2010年2月に日本国内で営業運用としては最後の一台とされている筐体(愛知県西尾市のショッピングセンター『おしろタウンシャオ』内にあるゲームセンター『ムー大陸』内で稼動)が故障を理由に撤去された。

日本語版ウィキペディア「ギャラクシアン3」の「6人版(シアター6:GT-6)」より

また『Attack of the ZOLGEAR』はSYSTEM21基板で発売された最後のゲームとなった。

日本語版ウィキペディア「ギャラクシアン3」の「6人版(シアター6:GT-6)」より

また、全国で唯一同作品の開発資料展が開催され貴重な造型モデルや、ラフスケッチ、デザイン資料などが多数展示された。

日本語版ウィキペディア「ギャラクシアン3」の「初期のロケーション店舗」より

トヤマ氏の上司は、ほかの企画を後回しにしてでもこの企画に全力を注げと、トヤマ氏と開発チームの面々に指示しました。そのためナムコが1990年に世に出したゲームは、わずかな本数にとどまりました。

音楽は細江慎治氏と佐宗綾子氏が共同で手がけました。二人にとってナムコでの最初期の仕事にあたり、どちらもゲーム本体の制作にも少しだけ手を貸しています。

本作は、ナムコの別のゲーム『ドルアーガの塔』を題材にしたアトラクションと並べて披露され、この2つが、その場に出された唯一のビデオゲーム関連の機械でした。

数の話(5件)

本作は『スターブレード』に続く、ナムコの3DCGを採用したアーケードゲームのガンシューティングの2作目であった(第3弾が後述する本作の続編の『ギャラクシアン3 アタック オブ ザ ゾルギア』、第4弾が1996年稼働開始の『タイムクライシス』)。

日本語版ウィキペディア「ギャラクシアン3」の「6人版(シアター6:GT-6)」より

業務用の大型タイプではこの6人版のみ、ソフト交換・換装用の続編も発売された。

日本語版ウィキペディア「ギャラクシアン3」の「6人版(シアター6:GT-6)」より

6人版『PROJECT DRAGOON』をPlayStation用に移植したもので、マルチタップを使用することで最大4人まで同時にプレイできる。

PS版は電撃PlayStationDPSソフトレビューでは70、65、55、60の250点。

東京蒲田のコスモでは、続編シナリオ『アタック オブ ザ ゾルギア』が発売され当店も入荷したものの、前作シナリオ『プロジェクトドラグーン』も残したかったがために、2作品の切り替えを迅速に行うための切り替え装置が独自に開発・追加で接続され、スイッチを切り替えてLDを交換するだけでシナリオ変更が可能になっていた。

日本語版ウィキペディア「ギャラクシアン3」の「改造筐体や稼働の際の逸話など」より

人の話(3件)

この企画の狙いは「世界一のゲーム」を作ること、そして他社が真似できないほど巨大なアーケードゲームを作ることでした。この発想は、ナムコとセガの激しい対抗意識から生まれたとみられています。

ナムコが本作をExpo '90に出したのは、世界の来場者へ見せるためでした。さまざまな宣伝物のなかで、本作は「active simulator」「hyper entertainment machine」とうたわれています。

1998年の回顧記事で、『Allgame』は本作の風景と見せ方、そして没入感のある体験に感心し、このジャンルのファンには「まさにうってつけ」だと書きました。

当初は違った(2件)

1992年にナムコ・ワンダーエッグ(東京都世田谷区)へ移設する際に、先に稼動しているGM-16同様、背景はあらかじめ作成された映像をレーザーディスクで流し、そこに敵機やビームなどインタラクティブ性のある部分を合成する方式に変更された。

日本語版ウィキペディア「ギャラクシアン3」の「28人版(GH-28) - PROJECT DRAGOON(プロジェクト・ドラグーン)」より

もともとは日本で開かれた国際花と緑の博覧会(Expo '90)向けに作られた遊園地のアトラクションで、のちの1992年にアーケードゲームとして発売されました。

中止と回収(2件)

上映用のレーザーディスクプレイヤーはパイオニア製の業務用だが、すでに製造打ち切りとなっており、補修パーツの保持期限を過ぎているため、前述の通りバンダイナムコテクニカにおける修理対応は不可となっている。

日本語版ウィキペディア「ギャラクシアン3」の「今後も稼動を維持するにあたっての問題点」より

1994年6月、『GameFan』誌は『Galaxian3』の3DO Interactive Multiplayer版をほのめかしましたが、その移植版が発売されることはありませんでした。

評判(2件)

アーケード版は技術の作り込みと迫力の点でも称賛されました。一方でPlayStation版は、古びた遊びの中身と、原作の魅力が失われている点をめぐって評価が分かれました。

2000年代の初めごろから、『Galaxian3』は歴史のうえでの重みと、ナムコにとって重要な作品であることを理由に、大きな熱狂的支持を集めています。遊園地ワンダーエッグでの人気がその後押しになったとみられます。

海外との違い(1件)

1991年10月1日に大阪市中央区のプラボ千日前店のオープンと共に設置されたのを始めとして、日本国外も含め数ヶ所に設置された。

この文の出どころ

このページに引いた文は、ウィキペディア日本語版・英語版の記事からそのまま取ったものである。クリエイティブ・コモンズ 表示-継承 4.0 国際(CC BY-SA 4.0)の条件で使える。書いた人たちの著作物である。

読まれた回数・日本語の題名・ジャンル・出た日は、ウィキペディア日本語版/英語版とウィキデータから数えた。ウィキペディアの文章は写していない(事実だけを使っている)。