chihirory一覧へ
アーケード基板アーカイブ琉球琉球に残っている話
残っている話

琉球に残っている話

日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めた(2026年8月30日時点)。

数の話(5件)

同社が展開する『アーケードアーカイブス』の1作品となっている。

日本語版ウィキペディア「琉球 (ゲーム)」の「アーケードアーカイブス版」より

『ファミコン通信』1990年9月28日号の「クロスレビュー」でPCエンジン版は6・6・7・6点の合計25点(満40点)を獲得した。

『月刊PCエンジン』1990年11月号の「発売直前REVIEW」でPCエンジン版は75・75・75・85・85点の評価を獲得した。

『ファミコン通信』1991年6月14日号の「クロスレビュー」でゲームギア版は6・7・7・5点の合計25点(満40点)を獲得した。

メガドライブ』1991年5月号の「BEメガドッグレース」でゲームギア版は7・5・7・6点の評価を獲得し、平均6.25点となっている。

初と唯一(3件)

また、本作の業務用版はサクセスにとってセガ製基板を使用した初の作品であった。

日本語版ウィキペディア「琉球 (ゲーム)」の「業務用ビデオゲーム版」より

業務用版のデザイナーは後に『コットン』のキャラクターデザインを手がけた田村英樹が担当し、本作の業務用版が田村にとって初のビデオゲーム作品であった。

日本語版ウィキペディア「琉球 (ゲーム)」の「業務用ビデオゲーム版」より

ハムスターは2025年5月、ニンテンドースイッチとプレイステーション4向けの『アーケードアーカイブス』シリーズの一本として、アーケード版を初めて日本国外で発売しました。

評判(2件)

本作が「準堀井賞」を獲得した第3回「堀井賞・木屋賞」(1989年上半期)の選評で、堀井雄二と木屋善夫は気軽に遊べる部分とゲームルールのアイデア面を高く評価している。

日本語版ウィキペディア「琉球 (ゲーム)」の「LOGIN ソフトウェアコンテスト」より

』1991年4月号に掲載されたレビューでライターのとみさわ昭仁は、『テトリス』や『コラムス』のようなアクション性の強い「落ちもの」とは異なり、『琉球』は純然たるパズルゲームであると述べ、とみさわが過去に遊んだパズルゲームの中で「1、2を争う出来のよさ」と高く評価している。

海外との違い(1件)

また、ゲームギア版は日本国外でも『Solitaire Poker』の名称で発売された。

日本語版ウィキペディア「琉球 (ゲーム)」の「PCエンジン版, ゲームギア版」より

当初は違った(1件)

元々『琉球』は、ゲーム情報誌『ログイン』の誌面上で開催されていた「LOGIN ソフトウェアコンテスト(ソフコン)」の応募作で、当時京都在住の大学生であったゲームクリエイターの桑木隆治がX68000を使って開発した作品である。

日本語版ウィキペディア「琉球 (ゲーム)」の「PC版 (X68000版, PC-9801版, MSX2 / MSX2+版)」より

揉め事(1件)

『Ryukyu』は、当時大学生だったリュウジ・クワキ氏が、『LOGiN』の開いたソフトウェアコンテストへの応募作として設計しました。『LOGiN』は『ASCII』の定期増刊で、のちに独立して『ファミ通』になった雑誌です。

(英語)英語版ウィキペディア「Ryukyu (video game)」の「Development」より

この文の出どころ

このページに引いた文は、ウィキペディア日本語版・英語版の記事からそのまま取ったものである。クリエイティブ・コモンズ 表示-継承 4.0 国際(CC BY-SA 4.0)の条件で使える。書いた人たちの著作物である。

読まれた回数・日本語の題名・ジャンル・出た日は、ウィキペディア日本語版/英語版とウィキデータから数えた。ウィキペディアの文章は写していない(事実だけを使っている)。