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残っている話

イシターの復活に残っている話

日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めた(2026年8月30日時点)。

数の話(2件)

『ドルアーガの塔』(1984年)の続編として発表されたゲームで、『バビロニアン・キャッスル・サーガ』の第2作目として位置付けられている。

1998年にそれまで発売されていたアーケードゲーム全てを対象に行われたゲーメストムック『ザ・ベストゲーム2』では、『名作・秀作・天才的タイトル』と認定された「ザ・ベストゲーム」に選定され、「8方向レバーを2本と2ボタンという一風変わった操作系だが、魔法を使うカイにレバー×1とボタン×2、肉弾戦型のギルはレバー1本という割り振りになっている。

初と唯一(2件)

本作は1986年7月、日本国内でのみ発売されました。

『The Return of Ishtar』は、プレイステーション用のゲーム集『Namco Museum Volume 4』に収録されました。これは、本作が日本国外で発売された最初の機会でもあります。

評判(1件)

1998年にそれまで発売されていたアーケードゲーム全てを対象に行われたゲーメストムック『ザ・ベストゲーム2』では、『名作・秀作・天才的タイトル』と認定された「ザ・ベストゲーム」に選定され、「8方向レバーを2本と2ボタンという一風変わった操作系だが、魔法を使うカイにレバー×1とボタン×2、肉弾戦型のギルはレバー1本という割り振りになっている。

揉め事(1件)

日本では、『ゲームマシン』が1986年8月15日号で、『The Return of Ishtar』を当時16番目に人気のあるアーケードゲームとして掲載しました。

難しさ(1件)

『Electronic Gaming Monthly』のショーン・スミス氏は、本作と『The Genji and Heike Clans』について、操作が難しいうえに面白くないため、出来の悪いゲームだと述べました。

人の話(1件)

『Electronic Gaming Monthly』のショーン・スミス氏は、本作と『The Genji and Heike Clans』について、操作が難しいうえに面白くないため、出来の悪いゲームだと述べました。

この文の出どころ

このページに引いた文は、ウィキペディア日本語版・英語版の記事からそのまま取ったものである。クリエイティブ・コモンズ 表示-継承 4.0 国際(CC BY-SA 4.0)の条件で使える。書いた人たちの著作物である。

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