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アーケード基板アーカイブ究極タイガーII究極タイガーIIに残っている話
残っている話

究極タイガーIIに残っている話

日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めた(2026年8月30日時点)。

当初は違った(2件)

『Twin Cobra II』はもともと東亜プランが開発していましたが、同社は1994年に閉鎖しました。

(英語)英語版ウィキペディア「Twin Cobra II」の「導入」より

『Twin Cobra II』はもともと東亜プランが開発していましたが、同社は1994年に店を閉じました。その後タイトーが、東亜プランから分かれたTakumi Corporationに開発の仕上げを認め、本作は同社の第1作となりました。

(英語)英語版ウィキペディア「Twin Cobra II」の「Development and release」より

初と唯一(2件)

タイトーは、東亜プランから分かれたTakumi Corporationに開発の仕上げを認め、本作は同社の第1作となりました。

(英語)英語版ウィキペディア「Twin Cobra II」の「導入」より

『Twin Cobra II』はもともと東亜プランが開発していましたが、同社は1994年に店を閉じました。その後タイトーが、東亜プランから分かれたTakumi Corporationに開発の仕上げを認め、本作は同社の第1作となりました。

(英語)英語版ウィキペディア「Twin Cobra II」の「Development and release」より

人の話(1件)

音楽は、タカシ・フルカワ氏が「BLASTMAN-F」という別名で手がけました。

(英語)英語版ウィキペディア「Twin Cobra II」の「Development and release」より

揉め事(1件)

日本では、『ゲームマシン』が1996年3月15日号で『Twin Cobra II』を、当時13番目に人気の高いアーケードゲームに挙げました。

(英語)英語版ウィキペディア「Twin Cobra II」の「Reception」より

この文の出どころ

このページに引いた文は、ウィキペディア日本語版・英語版の記事からそのまま取ったものである。クリエイティブ・コモンズ 表示-継承 4.0 国際(CC BY-SA 4.0)の条件で使える。書いた人たちの著作物である。

読まれた回数・日本語の題名・ジャンル・出た日は、ウィキペディア日本語版/英語版とウィキデータから数えた。ウィキペディアの文章は写していない(事実だけを使っている)。