日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めた(2026年8月30日時点)。
(原文の冒頭が欠けている)1994年に発売された本作は、カプコンがテーブルトークRPG『Dungeons & Dragons』を題材に、Mystaraの舞台設定で制作した2本のアーケードゲームのうち、1本目にあたります。
本作はセガサターンでも発売され、続編『Dungeons & Dragons: Shadow over Mystara』と合わせて『Dungeons & Dragons Collection』の題名で1本にまとめられました。ただしサターン版は、同時に遊べる人数が2人までに制限されています。
本作は1999年3月4日に、セガサターン専用として日本でのみ発売されました。
カプコンは当初、『Tower of Doom』をセガサターンとソニーのプレイステーション向けに単独の作品として発売する計画でしたが、早い段階でこの計画を取りやめました。
当初、この作品集はサターンとプレイステーションの両方で発売され、プレイステーション版は米国でも発売される予定だと発表されていました。しかしカプコンが他の企画に力を注ぐため、プレイステーション版は1998年の初めに棚上げされました。
1999年、『GameSpot』のジェームズ・ミールケ氏は読み込み時間を「ひどい」と批判しました。面の途中の戦闘が、データの読み込みのために時々止まるためです。また「ごく基本的なスクロール型の斬り合いゲームとしては」、本作は単に「まあまあ」で平凡だと述べています。
評者たちはまた、本作の長さ、複雑さ、一本道ではない作りと、『Dungeons & Dragons』の要素を忠実に再現した点も高く評価しました。
1999年、『GameSpot』のジェームズ・ミールケ氏は読み込み時間を「ひどい」と批判しました。面の途中の戦闘が、データの読み込みのために時々止まるためです。また「ごく基本的なスクロール型の斬り合いゲームとしては」、本作は単に「まあまあ」で平凡だと述べています。
2023年、『Time Extension』は本作品集を「歴代最高のベルトスクロールアクション」25選に選びました。
ゲーム誌『ゲーメスト』(新声社)誌上で行われた「第8回ゲーメスト大賞」(1994年度)において特別賞を獲得、その他に年間ヒットゲームで19位を獲得した。
カプコンの日本側は、D&Dのゲームを作る許諾をTSRから得るのに苦労していたため、交渉をカプコンの米国法人に託しました。
カプコンは当初、『Tower of Doom』をセガサターンとソニーのプレイステーション向けに単独の作品として発売する計画でしたが、早い段階でこの計画を取りやめました。
日本では、『ゲームマシン』が1994年3月1日号で、『Dungeons & Dragons: Tower of Doom』をその月にもっとも売り上げたテーブル筐体の第2位として掲載しました。『Raiden II』や『餓狼伝説スペシャル』などの作品を上回っています。
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