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ゲームタイトル

サイバーボッツ

1995年 / カプコンCPシステムII

このゲームタイトルは何か

色の付いた札を押すと、その種別のページへ行ける。分からない欄は、埋めずに「分からない」と出している

目録での題名
Cyberbots: Fullmetal Madness (Europe 950424)
発売年
1995年
発売元
カプコン
開発元
カプコン
アーケード基板
CPシステムII
出た日
1995-04-20
ジャンル
対戦格闘ゲーム
目録でのメーカー表記
Capcom
版の数
5
版の数
5件
12か月で読まれた回数
26,064回
機械の最速記録
まだ無い
出た年
1995

いま、どれだけ読まれているか

1995年の作品が、この12か月で26,064回読まれている。いま起きている事実であり、売上の残っていないアーケードではこれが人気の代わりになる。

25/0825/0925/1025/1125/1226/0126/0226/0326/0426/0526/0626/0726/081,181

版の一覧

この1本は5通りに分かれて残っている。地域違い・改訂・非公式のものを含む。同じ題名でも、出た地域や時期で中身が違う。

No題名メーカー注記
11995Cyberbots: Fullmetal Madness (Europe 950424)(もと)Capcom
21995Cyberbots: Fullmetal Madness (Japan 950420)Capcom
31995Cyberbots: Fullmetal Madness (Japan 950424) (decrypted bootleg)bootleg
41995Cyberbots: Fullmetal Madness (USA 950424 Phoenix Edition) (bootleg)bootleg
51995Cyberbots: Fullmetal Madness (USA 950424)Capcom

ゲーム開発者

ウィキペディアの記事のスタッフロールや開発の話から拾った3人。名前を押すと、その人がどの作品に関わったかを見られる。謝辞(スペシャルサンクスなど)に出ただけの人は外してある。役職が書かれていないものは「役職は分からない」と出している。

1ゲーム開発者西村キヌキャラクターデザイナー6本
2ゲーム開発者甲田雅人サウンドコンポーズ5本
3ゲーム開発者海田明里サウンドコンポーズ1本

残っている話

ウィキペディアの記事に、このゲームについて5件の文が残っている。型ごとにまとめてある。文はそのまま引いてあり、出典を1件ごとに添えた。

となりへ

この1本から、同じ年・同じメーカー・同じ基板へたどれる。

読まれた回数・日本語の題名・ジャンル・出た日は、ウィキペディア日本語版/英語版とウィキデータから数えた。ウィキペディアの文章は写していない(事実だけを使っている)。