日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めた(2026年8月30日時点)。
PlayStation版は北米とPAL地域でAgetecから発売され、最初の2作のネオジオCD版と同じ「Combat School」モードを備えています。
彼は処理落ちを強く批判しました(発売当時からよく挙がった不満であり、『Metal Slug X』の大きな売りのひとつでもありました)。ただし他の面は称賛しています。「それでも単体ではかなりしっかりしたゲームだし、笑えるうえに、素晴らしい走って撃つアクションが目一杯詰まっていることは否定しようがない」
スコット・スタインバーグ氏は『Next Generation』で『Metal Slug X』のPlayStation版を取り上げ、5つ星のうち3つを付けて、「二番煎じではあるが、たちまち好きになる、実力で階級章を勝ち取った軍隊シューティング」と述べました。
PlayStation版は北米とPAL地域でAgetecから発売され、最初の2作のネオジオCD版と同じ「Combat School」モードを備えています。
彼は処理落ちを強く批判しました(発売当時からよく挙がった不満であり、『Metal Slug X』の大きな売りのひとつでもありました)。ただし他の面は称賛しています。「それでも単体ではかなりしっかりしたゲームだし、笑えるうえに、素晴らしい走って撃つアクションが目一杯詰まっていることは否定しようがない」
本作はもともと1998年に、1996年の『Metal Slug』の続編として、アーケード基板のネオジオMVS向けに発売されました。
当初の版には処理落ちと動作の問題が数多くあり、最終的にSNKは1999年、(原文に語が欠けている)と題した改訂版を発売することになりました。
彼は処理落ちを強く批判しました(発売当時からよく挙がった不満であり、『Metal Slug X』の大きな売りのひとつでもありました)。ただし他の面は称賛しています。「それでも単体ではかなりしっかりしたゲームだし、笑えるうえに、素晴らしい走って撃つアクションが目一杯詰まっていることは否定しようがない」
『Metal Slug X』のPlayStation版は日本で95,103本、アメリカで69,035本を売り上げ、日米あわせて(原文に数字なし)本となりました。
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