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マジシャンロードに残っている話

日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めた(2026年8月30日時点)。

人の話(10件)

各面の中ボスを倒したあとに現れるガル・アギーゼの顔は、『Sky Adventure』の登場人物であるクラウド大佐をもとにしています。ただしウシザワ氏は、この2人につながりは無いと述べました。

(英語)英語版ウィキペディア「Magician Lord」の「Development」より

シミズ氏は、曲の作りがばらばらな印象を与えるかもしれないと認めつつ、単調にならなかった点は良かったと考えていると述べました。

2019年には、ネオジオミニの「Samurai Shodown」版と「Samurai Spirits Kuroko」版にも、あらかじめ収録された作品の1本として入りました。

(英語)英語版ウィキペディア「Magician Lord」の「Re-releases」より

『Amstar Informatique』は、細かく描かれた背景と引き込まれる音楽を挙げて、『Magician Lord』は「芸術作品だ」と述べました。

(英語)英語版ウィキペディア「Magician Lord」の「Reception」より

『Computer and Video Games』は4回目の「家庭用ゲーム機完全ガイド」で、本作を歯ごたえがあってクセになると評しました。

(英語)英語版ウィキペディア「Magician Lord」の「Reception」より

ナイト氏は、変身の仕組みは面白いものの、きちんと作り込まれていれば素晴らしいものになっただろうと述べました。

(英語)英語版ウィキペディア「Magician Lord」の「Reception」より

『Retro Gamer』のダラン・ジョーンズ氏は、「『Magician Lord』は、当時それなりに受け入れられながら、いまでは見た目も遊び心地も、まさしく恐竜そのものというAES作品の典型だ」と述べました。

(英語)英語版ウィキペディア「Magician Lord」の「Retrospective coverage」より

『Hardcore Gaming 101』のマイケル・プラスケット氏は、「どれほどむごたらしく厳しかろうと、『Magician Lord』は、SNKの熱心なファンやアクションゲーム好きなら触れてみる価値がある」と述べました。

(英語)英語版ウィキペディア「Magician Lord」の「Retrospective coverage」より

2006年、『Electronic Gaming Monthly』は「その時代の偉大なゲーム200選」で、『Magician Lord』を179位に挙げました。

(英語)英語版ウィキペディア「Magician Lord」の「Retrospective coverage」より

2019年には、「Master Linkuei」ことブラジルの開発者パウロ・フェレイラ氏が、メガドライブ(北米名Genesis)向けの体験版を作りました。

(英語)英語版ウィキペディア「Magician Lord」の「Legacy」より

評判(9件)

雑誌『ゲーメスト』では全く使えないキャラと酷評された。

批評家は、グラフィックス、音、そして変身の仕組みをほめました。

(英語)英語版ウィキペディア「Magician Lord」の「導入」より

SNKに在籍していたチャド・オカダ氏によれば、本作はアーケードでは振るわなかったものの、当時のネオジオAESでもっとも売れた作品になりました。

(英語)英語版ウィキペディア「Magician Lord」の「Reception」より

『Joystick』は、本作の音の作りと、魔法使いのさまざまな変身をたたえました。一方で、キャラクターの動きに滑らかさが足りない点は批判しています。

(英語)英語版ウィキペディア「Magician Lord」の「Reception」より

『HobbyConsolas』のホセ・ルイス・サンス氏とマルコス・ガルシア氏は、本作の美しいグラフィックス、音楽、遊び心地、ボスをほめました。

(英語)英語版ウィキペディア「Magician Lord」の「Reception」より

『Player One』のオリヴィエ・スカンプス氏は、磨き上げられたグラフィックス、優れた音楽、正確な操作をほめました。一方で難易度の高さを指摘し、主人公のぎこちない動きを批判しています。

(英語)英語版ウィキペディア「Magician Lord」の「Reception」より

『Consolemania』のダビデ・コッラード氏は、映像と音の見せ方、そして遊びやすさをほめましたが、極端な難しさを指摘しました。

(英語)英語版ウィキペディア「Magician Lord」の「Reception」より

『Nintendo Life』のダミアン・マクフェラン氏とクリス・スカリオン氏は、映像と音の見せ方に加えて、エルタがさまざまな姿へ変身できる点と、敵の造形をほめました。

(英語)英語版ウィキペディア「Magician Lord」の「Retrospective coverage」より

ただしマクフェラン氏は、本作のキャラクターの動きがぎこちないと感じ、難易度の厳しさも挙げています。スカリオン氏は、分かりにくい面の作りを批判しました。

(英語)英語版ウィキペディア「Magician Lord」の「Retrospective coverage」より

初と唯一(8件)

『Magician Lord』は、アキラ・ウシザワ氏が手がけた最初のネオジオ作品です。ウシザワ氏はそれ以前に、アルファ電子の『Time Soldiers』(1987年)、『Sky Soldiers』(1988年)、『Sky Adventure』(1989年)といった作品に関わっていました。

(英語)英語版ウィキペディア「Magician Lord」の「導入」より

『Magician Lord』は、アルファ電子が開発した最初のネオジオ作品です。アルファ電子は1980年に設立された、上尾市に拠点を置くゲーム開発会社でした。

(英語)英語版ウィキペディア「Magician Lord」の「Development」より

『Magician Lord』は1990年のAOUショーで初めて公開され、のちに1990年のアメリカン・コイン・マシン・エキスポジション(ACME)にも出展されました。

(英語)英語版ウィキペディア「Magician Lord」の「Release」より

本作はSNKからアーケード向けに、1990年4月26日にまず日本で、同じ月のうちに北米でも発売されました。ネオジオのマルチビデオシステム(MVS)向け最初の4作品のうちの1本です。

(英語)英語版ウィキペディア「Magician Lord」の「Release」より

バーチャルコンソールでの配信は、2007年9月18日に日本、同年10月26日に欧州、同年10月29日に北米の順で始まりました。

(英語)英語版ウィキペディア「Magician Lord」の「Re-releases」より

2010年、SNKプレイモアはPlayStation Store内のダウンロード販売「NEOGEO Station」を発表しました。PSPとプレイステーション3向けにネオジオの作品を配信するもので、『Magician Lord』は最初の10本のうちの1本でした。

(英語)英語版ウィキペディア「Magician Lord」の「Re-releases」より

「NEOGEO Station」での配信は、2010年12月21日にまず北米で始まり、欧州と日本では翌12月22日に始まりました。

(英語)英語版ウィキペディア「Magician Lord」の「Re-releases」より

北米では、『Play Meter』が1990年9月に行った機器調査で、『Magician Lord』はアーケードゲームの41位でした。『RePlay』は1990年11月号で、本作を前月でもっとも人気のあるアーケードゲームの10位に挙げています。

(英語)英語版ウィキペディア「Magician Lord」の「Reception」より

難しさ(4件)

『Player One』のオリヴィエ・スカンプス氏は、磨き上げられたグラフィックス、優れた音楽、正確な操作をほめました。一方で難易度の高さを指摘し、主人公のぎこちない動きを批判しています。

(英語)英語版ウィキペディア「Magician Lord」の「Reception」より

『Consolemania』のダビデ・コッラード氏は、映像と音の見せ方、そして遊びやすさをほめましたが、極端な難しさを指摘しました。

(英語)英語版ウィキペディア「Magician Lord」の「Reception」より

ただしマクフェラン氏は、本作のキャラクターの動きがぎこちないと感じ、難易度の厳しさも挙げています。スカリオン氏は、分かりにくい面の作りを批判しました。

(英語)英語版ウィキペディア「Magician Lord」の「Retrospective coverage」より

『Hardcore Gaming 101』のマイケル・プラスケット氏は、「どれほどむごたらしく厳しかろうと、『Magician Lord』は、SNKの熱心なファンやアクションゲーム好きなら触れてみる価値がある」と述べました。

(英語)英語版ウィキペディア「Magician Lord」の「Retrospective coverage」より

揉め事(2件)

北米では、『Play Meter』が1990年9月に行った機器調査で、『Magician Lord』はアーケードゲームの41位でした。『RePlay』は1990年11月号で、本作を前月でもっとも人気のあるアーケードゲームの10位に挙げています。

(英語)英語版ウィキペディア「Magician Lord」の「Reception」より

日本の雑誌『マイコンBASICマガジン』は、1994年11月号でネオジオCD版を人気7位に挙げました。

(英語)英語版ウィキペディア「Magician Lord」の「Reception」より

中止と回収(1件)

ネオジオポケット向けの続編が発表されましたが、発売には至りませんでした。

(英語)英語版ウィキペディア「Magician Lord」の「導入」より

この文の出どころ

このページに引いた文は、ウィキペディア日本語版・英語版の記事からそのまま取ったものである。クリエイティブ・コモンズ 表示-継承 4.0 国際(CC BY-SA 4.0)の条件で使える。書いた人たちの著作物である。

読まれた回数・日本語の題名・ジャンル・出た日は、ウィキペディア日本語版/英語版とウィキデータから数えた。ウィキペディアの文章は写していない(事実だけを使っている)。