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アーケード基板アーカイブワールドヒーローズ2ワールドヒーローズ2に残っている話
残っている話

ワールドヒーローズ2に残っている話

日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めた(2026年8月30日時点)。

当初は違った(1件)

本作は1993年4月26日、アーケード用のネオジオMVSで最初に発売されました。

中止と回収(1件)

宮本武蔵をもとにしたキャラクターの覇王丸も、前作では見送られていました。柳生十兵衛はそれと同じように、のちに『サムライスピリッツ』(1993年)で操作できるキャラクターになりました。

(英語)英語版ウィキペディア「World Heroes 2」の「Development」より

揉め事(1件)

日本では『ゲームマシン』の1993年6月1日号が、『ワールドヒーローズ2』を取り上げました。その月にもっとも売り上げたテーブル型のアーケード機として、紹介しています。

(英語)英語版ウィキペディア「World Heroes 2」の「Reception」より

数の話(1件)

『GameFan』の4人の評者はネオジオ版に400点満点中349点(平均87.25%)を付け、SNKは「対戦格闘の完成形を求める旅で、さらに一歩近づいた」としたうえで、「『餓狼伝説2』に次ぐ、ネオジオで最高の対戦格闘ゲーム」であり、「SF2に匹敵する出来です」と結びました。

(英語)英語版ウィキペディア「World Heroes 2」の「Reception」より

人の話(1件)

『GameFan』の4人の評者はネオジオ版に400点満点中349点(平均87.25%)を付け、SNKは「対戦格闘の完成形を求める旅で、さらに一歩近づいた」としたうえで、「『餓狼伝説2』に次ぐ、ネオジオで最高の対戦格闘ゲーム」であり、「SF2に匹敵する出来です」と結びました。

(英語)英語版ウィキペディア「World Heroes 2」の「Reception」より

評判(1件)

評者たちはさらに、キャラクターと設定項目の多さを称賛しました。

(英語)英語版ウィキペディア「World Heroes 2」の「Reception」より

この文の出どころ

このページに引いた文は、ウィキペディア日本語版・英語版の記事からそのまま取ったものである。クリエイティブ・コモンズ 表示-継承 4.0 国際(CC BY-SA 4.0)の条件で使える。書いた人たちの著作物である。

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