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残っている話

ティンクルスタースプライツに残っている話

日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めた(2026年8月30日時点)。

評判(5件)

『AllGame』のカイル・ナイト氏は、映像と音の見せ方、そしてめまぐるしい展開を高く評価し、『Twinkle Star Sprites』は「一見かみ合わないはずの要素を、見事にひとつへまとめあげた、新鮮で革新的な作品です」と述べています。

ただしナイト氏は、画面上に物が増えすぎたときの処理落ちの多さを批判しています。

『Consoles Plus』のフランソワ・ガルニエ氏も、見せ方、映像、アニメーション、音、長く遊べる点、遊びやすさを高く評価しました。

IGNのコリン・ウィリアムソン氏はドリームキャスト移植版を評し、追加された設定項目と多人数プレイのモードを称える一方で、解像度の低い映像を批判し、一人用のモードは長く遊ぶには物足りないと述べました。

同じように、『Video Games』のラルフ・カレルス氏もドリームキャスト移植版には賛否の入り混じる評価を与え、型破りな遊びの作りを称える一方で、ドリームキャストの他のシューティングゲームと比べたときの音と映像を批判しました。

人の話(2件)

IGNのコリン・ウィリアムソン氏はドリームキャスト移植版を評し、追加された設定項目と多人数プレイのモードを称える一方で、解像度の低い映像を批判し、一人用のモードは長く遊ぶには物足りないと述べました。

北米で発売される可能性もありましたが、検討の末、SNKプレイモアUSAのベン・ハーマン社長は2006年のE3で、本作を北米では発売しないと述べました。

数の話(1件)

シリーズ第1作目で、開発はADK。

日本語版ウィキペディア「ティンクルスタースプライツ」の「ティンクルスタースプライツ」より

揉め事(1件)

日本では『ゲームマシン』が1997年1月1日号で、『Twinkle Star Sprites』を当時14番目に人気のあるアーケードゲームとして紹介しました。

当初は違った(1件)

(原文の冒頭が欠けている)は、SNKが生み出した『Twinkle Star Sprites』の続編として、2005年に登場した作品です。

この文の出どころ

このページに引いた文は、ウィキペディア日本語版・英語版の記事からそのまま取ったものである。クリエイティブ・コモンズ 表示-継承 4.0 国際(CC BY-SA 4.0)の条件で使える。書いた人たちの著作物である。

読まれた回数・日本語の題名・ジャンル・出た日は、ウィキペディア日本語版/英語版とウィキデータから数えた。ウィキペディアの文章は写していない(事実だけを使っている)。