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残っている話

Andro Dunos (NGM-049 ~ NGH-049)に残っている話

日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めた(2026年8月30日時点)。

初と唯一(4件)

『Andro Dunos』と1996年の『Breakers』は、Viscoが開発した作品のうち、ネオジオAES向けの発売を正式に許諾された2本だけの作品です。

(英語)英語版ウィキペディア「Andro Dunos」の「導入」より

Viscoのそれ以外の作品は、すべてアーケードのネオジオMVS向けだけの発売でした。

(英語)英語版ウィキペディア「Andro Dunos」の「導入」より

『Andro Dunos』は1992年6月15日にSNKがアーケード向けに発売し、Visco Corporationが開発した作品として初めてネオジオMVSで世に出ました。

(英語)英語版ウィキペディア「Andro Dunos」の「Release」より

1996年の対戦格闘ゲーム『Breakers』と合わせたこの2本が、1990年から2004年までのネオジオAESの現役期間に、正式な許諾を得て発売されたVisco作品のすべてです。

(英語)英語版ウィキペディア「Andro Dunos」の「Release」より

当初は違った(2件)

(原文の冒頭が欠けている)は、Visco Corporationが開発し、1992年6月15日にSNKが発売したスクロールシューティングのアーケードゲームです。

(英語)英語版ウィキペディア「Andro Dunos」の「導入」より

本作は当時ネオジオCDへ移植されませんでしたが、2012年になって、独立系の開発・販売元であるNeo Conception International(N.C.I.)による公認の移植版が同機向けに発売されました。これは、Viscoの知的財産の権利をめぐる買収契約の一環でした。

(英語)英語版ウィキペディア「Andro Dunos」の「Release」より

評判(1件)

『Andro Dunos』は、MVSでの発売時も、のちのAES版でも、批評家からも評者からも賛否の入り混じった評価を受けました。色鮮やかで細かいグラフィック、音作り、単純な操作、複数の武器を選べる点など、さまざまな点は評価されましたが、遊びの中身は目を引くところがなく独自性もないと批判されています。

(英語)英語版ウィキペディア「Andro Dunos」の「導入」より

揉め事(1件)

日本では、『ゲームマシン』誌が1992年9月1日号で、『Andro Dunos』を当時もっとも人気のあったアーケードゲームの第20位に挙げています。

(英語)英語版ウィキペディア「Andro Dunos」の「Reception」より

この文の出どころ

このページに引いた文は、ウィキペディア日本語版・英語版の記事からそのまま取ったものである。クリエイティブ・コモンズ 表示-継承 4.0 国際(CC BY-SA 4.0)の条件で使える。書いた人たちの著作物である。

読まれた回数・日本語の題名・ジャンル・出た日は、ウィキペディア日本語版/英語版とウィキデータから数えた。ウィキペディアの文章は写していない(事実だけを使っている)。