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ファミコン分析ホーガンズアレイホーガンズアレイに残っている話
残っている話

ホーガンズアレイに残っている話

日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。

初と唯一(2件)

本作は、任天堂の『ダックハント』(1984年)と並び、光線銃を入力機器に使った最初のヒットビデオゲームの1つです。

本作の題名と題材は、法執行機関の訓練用射撃場「ホーガンズアレイ」から取られています。ゲーム内の市街地の面とどこか似た造りの施設で、1920年代にオハイオ州ポートクリントンのキャンプ・ペリーに初めて建設されました。1954年には、バージニア州クワンティコのFBIアカデミーで使うために再設計されています。

人の話(2件)

『Computer and Video Games』誌はアーケード版におおむね好意的なレビューを与え、当時のアーケードで人気だった宇宙シューティングからの「心地よい変化」と呼びました。ただし、ゲーム内容は同年発売のセガ『バンクパニック』に似ているとし、万人向けとは限らないとも述べています。

『Computer Gaming World』は『ホーガンズアレイ』を、Nintendo Entertainment Systemにおける1988年の最優秀標的射撃ゲームに選び、「この路線の楽しいバリエーション」と評しました。

由来(1件)

本作の題名と題材は、法執行機関の訓練用射撃場「ホーガンズアレイ」から取られています。ゲーム内の市街地の面とどこか似た造りの施設で、1920年代にオハイオ州ポートクリントンのキャンプ・ペリーに初めて建設されました。1954年には、バージニア州クワンティコのFBIアカデミーで使うために再設計されています。

このページに引いた文は、ウィキペディア日本語版・英語版の記事からそのまま取ったものです。クリエイティブ・コモンズ 表示-継承 4.0 国際(CC BY-SA 4.0)の条件で使えます。書いた人たちの著作物です。

出典:独立行政法人国立美術館国立アートリサーチセンター「メディア芸術データベース」(https://mediaarts-db.artmuseums.go.jp/)を加工して作成
出典:ウィキペディア日本語版・英語版、ウィキデータ
出典:TASVideos(https://tasvideos.org/)、speedrun.com(https://www.speedrun.com/)