日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。
『Computer and Video Games』は、「速いアクションと優れた効果音」によって、本作はアーケードで「ヒット確実」だと述べました。
IGNはバーチャルコンソール版に10点満点で6.0点を付けました。それまでの『ドンキーコング』各作からの「思い切った路線変更」と説明し、「単調」だとも呼んでいます。
バーチ氏は本作を「そこそこ楽しい」としつつ、ゲーム内容は「単純で、さほど歯ごたえのないアーケードアクション」と批判しました。前作までのゲーム性から離れすぎている、と感じたのです。
『ドンキーコング』(1981年)、『ドンキーコングJR.』(1982年)の続編にあたる、ドンキーコングシリーズ第3作目の作品。
現在の世界記録は、ジョージ・ライリー氏(アメリカ)が2011年に出した353万8000点です。
FM-7版も開発されていたが、こちらは発売中止となった。
1984年、ハドソンは日本専用機のNEC PC-8801、NEC PC-6601、シャープX1向けに、準続編(日本での題名は原文になし)を開発しました。FM-7版も計画されましたが、発売されないままでした。
なお、スタンリーは本作より以前、1982年12月6日発売のゲーム&ウオッチマルチスクリーン版の『グリーンハウス』で初登場したキャラクターで、その英語版の広告媒体で既に「Stanley the Bugman」と名付けられていた。
バーチ氏は本作を「そこそこ楽しい」としつつ、ゲーム内容は「単純で、さほど歯ごたえのないアーケードアクション」と批判しました。前作までのゲーム性から離れすぎている、と感じたのです。
1984年、ハドソンは日本専用機のNEC PC-8801、NEC PC-6601、シャープX1向けに、準続編(日本での題名は原文になし)を開発しました。FM-7版も計画されましたが、発売されないままでした。
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