日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。
ナムコ純正のテーブル筐体の定価は58万円、アップライト筐体の定価は64万円であった。
1980年発売、8800円。
1981年発売、8800円。
1981年発売、400円。
『ギャラクシアン』のアーケード筐体は、1981年までにアメリカで4万台が売れました。アメリカでの販売は5万台にのぼります(原文はここで切れている)。
ウィーラン氏は111万4550点で世界記録を保持していましたが、オランダの新顔アールト・ファン・フリート氏に破られました。ファン・フリート氏は2009年5月27日、アメリカのニューハンプシャー州ウィアーズビーチにあるFunspot Family Fun Centerで、165万3270点を出しています。
記録はその後、2016年5月20日にデビッド・ライン氏が出した201万点まで更新されました。この記録は、2016年5月28日にTwin Galaxiesが認定しています。
このゲームの成功を生かすため、ナムコ社長の中村雅哉氏は、作りうる最高の「ポスト・インベーダー」ゲームを作るよう澤野氏に命じました。この命令が、開発チームへの重圧になりました。
『Cashbox』の1980年4月5日号は、本作のカラフルで人目を引く筐体デザインに触れました。4月26日号では「地を揺るがすヒット」と呼び、『スペースインベーダー』の真の後継作と評しています。
2007年の回顧レビューで、『Eurogamer』のサー・クライヴ氏は本作を傑作と呼びました。「美しく描かれた」グラフィック、白熱のゲームプレイ、そして業界にとって歴史的に重要な作品であることを称えています。
『Video』誌は1982年、アストロケード版『ギャラクシアン』(『Galactic Invasion』の題で発売)をレビューしました。グラフィックはアーケード版やPC版に劣るとしつつ、プレイの手応えはほかの家庭用ゲーム機版と比べて「見事」だと称えています。
『Softline』は1983年、Atari 8ビット版を批判し、「このゲームはあっという間に退屈になる」と述べました。
『ギャラクシアン』は『ギャラガ』『ギャプラス』『ギャラガ'88』とともに「再設計と現代化」を施され、iPhoneアプリのコンピレーション『Galaga 30th Anniversary Collection』に収録されました。この節目を記念して、バンダイナムコが発売したものです。
『ギャラクシアン』は、ナムコのアーケードゲームとして初の大ヒット作でした。
本作は、ナムコのアーケードゲームで初めてシンセサイザーで作曲された作品でした。
他社からの移植版は、MSX(ヨーロッパと日本のみ)、NEC PC-8801、ファミコン(日本のみ)、シャープX1向けに発売されました。
その最初となる『ギャラガ』は1981年に発売され、人気の面で元祖を食ってしまいました。史上最高のビデオゲームの1つとされ、北米のアーケードゲーム黄金時代を彩る人気作になっています。
日本限定のメダルゲームへのスピンオフ『ギャラクシアンフィーバー』は、2000年にナムコの「シューティングメダル」シリーズの一環として発売されました。
ライセンスを取得せずに亜流を製造した西日本販売の『ギャラクシーX』とユニバーサルの『コスミックエイリアン』、ライセンスを取得したものの製造許諾契約に違反し亜流を製造した日本物産の『ムーンエイリアン』に対して損害賠償請求訴訟が起きた。
ナムコから著作権侵害で訴えられている。
『Moon Alien』は、日本物産が契約で認められた数を超える基板を製造したため、訴訟の的になりました。日本物産は補償として、超過分のライセンス料をナムコに支払っています。
『Cashbox』の1980年4月5日号は、本作のカラフルで人目を引く筐体デザインに触れました。4月26日号では「地を揺るがすヒット」と呼び、『スペースインベーダー』の真の後継作と評しています。
本作は、1979年と1980年の日本で2番目に稼いだアーケードのビデオゲームで、1980年のアメリカでも2番目でした。アメリカでは1982年までに筐体5万台が売れ、史上もっとも売れたアーケードゲームの1つになっています。
『Softline』は1983年、Atari 8ビット版を批判し、「このゲームはあっという間に退屈になる」と述べました。
任天堂開発第二部のリードエンジニアだった上村雅之氏によると、『ギャラクシアン』は『スペースインベーダー』の負荷が大きいビットマップ描画方式を、ハードウェアスプライトの描画方式に置き換えました。スプライトをスクロールする背景の上で動かす方式で、より精細なグラフィックと高速なゲーム展開、そしてスクロールする星空のアニメーション背景を実現しています。
このゲームは2009年、『Galaga Remix』と名前を変えてiOS端末へ移植されました。
この裏技を紹介した『ファミリーコンピュータMagazine』(徳間書店、1985年10月号)に対し、ナムコが「掲載許諾を出していない画面を掲載した」としてクレームを入れたものの、『風の谷のナウシカ』の楽曲は、版権所有者である徳間書店に無断でデータを収録したものであったため、形勢が逆転し不問となったというエピソードがある。
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