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ファミコン分析アーバンチャンピオンアーバンチャンピオンに残っている話
残っている話

アーバンチャンピオンに残っている話

日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。

初と唯一(9件)

『アーバンチャンピオン』(URBAN CHAMPION)は、1984年11月14日に任天堂より発表されたファミリーコンピュータ初の対戦型格闘ゲーム。

本作は1984年、ファミコンと、アーケードの任天堂VS.システム向けに発売されました。のちの1986年には、北米とヨーロッパでNES向けに発売されています。

本作は任天堂初の2D対戦格闘ゲームで、のちに1993年のファミコンゲーム『ジョイメカファイト』が続きました。

本作は1984年11月14日、日本でファミリーコンピュータ向けに発売されました。1986年には北米とヨーロッパで、その西洋版に当たるNintendo Entertainment System向けに発売されています。

(英語)英語版ウィキペディア「Urban Champion」の「Release」より

本作は2002年11月11日、カードeリーダー用のカードのセットとして初めて再発売されました。

(英語)英語版ウィキペディア「Urban Champion」の「Release」より

本作はバーチャルコンソールで、デジタル配信の形でも再発売されました。まず2006年12月にWii向け、次いで2013年10月にWii U向けです。

(英語)英語版ウィキペディア「Urban Champion」の「Release」より

『GamePro』は本作を、バーチャルコンソールの中では二軍のゲームだと評しました。『1UP.com』のジェレミー・パリッシュ氏は、バーチャルコンソール開始週に『アーバンチャンピオン』を配信するくらいなら、何も無いほうがましだったと述べています。

(英語)英語版ウィキペディア「Urban Champion」の「Reception」より

彼は本作を、バーチャルコンソール最悪級のゲームの1つに挙げました。『1UP.com』のパトリック・クレペック氏は、この週に本作と『ベースボール』しか出さなかった任天堂を批判し、どちらも出来の悪いゲームだと述べています。

(英語)英語版ウィキペディア「Urban Champion」の「Reception」より

彼はまた、本作は任天堂初の1対1の対戦格闘ゲームという栄誉に値しない、とも述べました。

(英語)英語版ウィキペディア「Urban Champion」の「Reception」より

人の話(2件)

『GameSpot』のジェフ・ガーストマン氏は、本作は発売された当時でさえ退屈で、現代では「これ以上ないほど退屈」だと述べました。

(英語)英語版ウィキペディア「Urban Champion」の「Reception」より

IGN AUのカム・シェイ氏は、本作を「どうしようもなくひどい」、そして「実際にマンホールに落ちるよりひどい」と呼びました。

(英語)英語版ウィキペディア「Urban Champion」の「Reception」より

当初は違った(1件)

『GameSpot』のジェフ・ガーストマン氏は、本作は発売された当時でさえ退屈で、現代では「これ以上ないほど退屈」だと述べました。

(英語)英語版ウィキペディア「Urban Champion」の「Reception」より

評判(1件)

彼は本作を、バーチャルコンソール最悪級のゲームの1つに挙げました。『1UP.com』のパトリック・クレペック氏は、この週に本作と『ベースボール』しか出さなかった任天堂を批判し、どちらも出来の悪いゲームだと述べています。

(英語)英語版ウィキペディア「Urban Champion」の「Reception」より

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