chihirory一覧へ
ファミコン分析マッピーマッピーに残っている話
残っている話

マッピーに残っている話

日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。

数の話(2件)

アーケード版の工場出荷設定時のプレイヤーエクステンドは20000点と70000点のみであったが、ファミコン版のプレイヤーエクステンドでは、初回20000点で、以後は70000点エブリに変更された。

日本語版ウィキペディア「マッピー」の「据置型ゲーム機用」より

ファミコン通信クロスレビューでは5、7、7、4の23点。

初と唯一(1件)

コンシューマー版を含め、移植作品で初めてネームエントリーを実装した。

日本語版ウィキペディア「マッピー」の「8ビットパソコン用」より

当初は違った(1件)

アーケード版の工場出荷設定時のプレイヤーエクステンドは20000点と70000点のみであったが、ファミコン版のプレイヤーエクステンドでは、初回20000点で、以後は70000点エブリに変更された。

日本語版ウィキペディア「マッピー」の「据置型ゲーム機用」より

人の話(1件)

2015年、『Hardcore Gamer』は「史上最高のビデオゲーム200選」に『マッピー』を選びました。

(英語)英語版ウィキペディア「Mappy」の「Reception」より

このページに引いた文は、ウィキペディア日本語版・英語版の記事からそのまま取ったものです。クリエイティブ・コモンズ 表示-継承 4.0 国際(CC BY-SA 4.0)の条件で使えます。書いた人たちの著作物です。

出典:独立行政法人国立美術館国立アートリサーチセンター「メディア芸術データベース」(https://mediaarts-db.artmuseums.go.jp/)を加工して作成
出典:ウィキペディア日本語版・英語版、ウィキデータ
出典:TASVideos(https://tasvideos.org/)、speedrun.com(https://www.speedrun.com/)