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ファミコン分析ハイパーオリンピックハイパーオリンピックに残っている話
残っている話

ハイパーオリンピックに残っている話

日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。

人の話(7件)

ユニークゲーム編』では、本作がナムコの『ゼビウス』(1983年)に次いで同年に大ヒットとなった事を指摘した上で、「従来のスポーツゲームとは一線を画すゲーム性で多くのプレイヤーを虜にした」と述べた他、本作のヒットにより複数の競技を収録したスポーツゲームが他のゲームメーカーからも発売される事に繋がったと述べている。

Atari 2600版は、アタリの「スーパーチップ」技術を使った新作の1つでした。この技術により、それまで2600で可能だった水準を超える、グラフィックの強化とゲームプレイの多様さを実現しています。

『Play Meter』誌のジーン・ルーウィン氏は、本作を10点満点の8点としました。もっと手ごろなコンバージョンキットとして発売されれば「文句なしの10点」だといいます。

このレビューは、本作をAMOA 1983ショーでいちばんの専用筐体アーケードゲームと称えました。ゲームプレイ、「すばらしい」グラフィック、「見事な」サウンド、独創性を取り上げています。「陸上競技のさまざまな種目を扱うのは独創的な発想」であり、野球やアメリカンフットボール、バスケットボールを基にしたほかのスポーツゲームとは「確かに違う」とも述べました。

『Computer and Video Games』は、本作を「安楽椅子のスポーツファンの皆さんに最高のゲーム」と呼びました。ただし、指がつりかねないと注意も添えています。

さらに1995年には、『Flux』誌が独自の「ビデオゲームベスト100」リストでアーケード版を65位に置き、ゲームコミュニティーでの名作としての地位をいっそう固めました。

この大会の正式名称は「1984 March of Dimes International Konami/Centuri Track & Field Challenge」でした。Twin Galaxiesの出版物が大きく取り上げ、4月30日から5月26日までに100万人を超える参加者が集まったと記しています。参加者が目指したのは、アメリカ代表として日本へ渡る3人の決勝進出者に残ることでした。

数の話(4件)

家庭用ソフトとしては最も早く移植された事もあって、パソコンゲームとしては驚異的とも言える30万本もの大ヒットを記録した。

2008年12月18日、カリフォルニア出身のエクトル・ロドリゲス氏が、9万5350点の世界新記録を打ち立てました。

このスコアは、ロサンゼルスのケリー・コバシガワ氏による9万5040点の従来記録を上回りました。従来記録は1985年6月30日、カナダのブリティッシュコロンビア州ビクトリアで開かれた、1985年のVideo Game Masters Tournamentで生まれたものです。

本作は2011年時点で29万7307本を売り上げました。

初と唯一(4件)

コナミが『Track & Field』を『ハイパーオリンピック』としてファミコンに移植した際、収録されたのは6種目のうち4種目だけでした。

ZX Spectrum版とAmstrad CPC版は、1988年の作品集『Game, Set and Match II』の一部としてのみ発売され、評判は良くありません。

プレイヤーに体を使う操作を求めるにもかかわらず、本作は1984年前半を通じて北米で成功を続けました。

オリンピックの陸上競技ゲームとしては最初ではありません(1980年の『Olympic Decathlon』と、1983年8月の『Activision Decathlon』が先行します)。それでも『Track & Field』(日本名『ハイパーオリンピック』)は発売後、似たオリンピックのビデオゲームを次々と生み出しました。

中止と回収(3件)

日本国内では対戦格闘ゲームブームの煽りを受けたのか未発売に終わった。

2018年6月には久しぶりの新作としてNintendo Switch用ソフト『ハイパースポーツ R』の開発が発表され、同年9月の東京ゲームショウでも試遊ができる状態だったが、2020年6月10日、開発中止が発表された。

Atari 5200への移植版は、Atari 8ビットコンピューター版と同一になるはずでしたが、中止されました。

当初は違った(2件)

ゲーム中のアナウンス音声は当初日本語で開発していたが、雰囲気が出ないということで英語に変更された。

続編作品の中には『ハイパースポーツ』あるいは『コナミックスポーツ』と題された続編も発売されているほか、2000年以降の『ハイパーオリンピック』の移植版は全て日本国外版に差し替えられている。

評判(2件)

ゲーメストムック『ザ・ベストゲーム2』(1998年)では『名作・秀作・天才的タイトル』と認定された「ザ・ベストゲーム」に選定され、同書にてライターのがっちんはボタンを速く連打するゲーム性に関しては「単純なコンセプト」と指摘したが、各競技の標準記録を超えるというゲーム性に関しては「競争心をあおる作品」と肯定的に評価した。

このレビューは、本作をAMOA 1983ショーでいちばんの専用筐体アーケードゲームと称えました。ゲームプレイ、「すばらしい」グラフィック、「見事な」サウンド、独創性を取り上げています。「陸上競技のさまざまな種目を扱うのは独創的な発想」であり、野球やアメリカンフットボール、バスケットボールを基にしたほかのスポーツゲームとは「確かに違う」とも述べました。

海外との違い(2件)

続編作品の中には『ハイパースポーツ』あるいは『コナミックスポーツ』と題された続編も発売されているほか、2000年以降の『ハイパーオリンピック』の移植版は全て日本国外版に差し替えられている。

コナミは、北米での家庭用ビデオゲームの権利をAtari, Inc.にライセンスしました。

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出典:独立行政法人国立美術館国立アートリサーチセンター「メディア芸術データベース」(https://mediaarts-db.artmuseums.go.jp/)を加工して作成
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