日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。
批評の1つは、タイトーについてこう述べました。「業界でも指折りに独創的で風変わりなゲームを思いつく才がある」。「一例」として挙げられたのが『フロントライン』です。あわせて、操作はタイトーが以前に出した『ウエスタンガン』(1975年)に似ているとも指摘しました。
もう一方の批評は、本作をショーの「期待外れ」上位10本に挙げました。「大きな可能性を持つ戦争ゲーム。ただし射撃の仕組みが扱いにくすぎて、ゲームを台無しにしている」という評価です。
『Computer and Video Games』誌は、最初は難しいと認めています。それでも戦車が手に入れば「動きが一気に加速する」ので、そこまでは「粘る価値がある」。
賞を出したのは『Electronic Games』誌です。同誌はこう評しています。「歩兵戦という汚れ仕事へのアーケード流の取り組みが、プレイヤーに絶えず動き、撃ち続けさせる」。そして「この魅力的なシューティングでは、動きが止まらない」。
アーケードアーカイブスの1作品として、2017年12月26日に配信開始。
アーケードアーカイブスの1作品として、2019年2月14日に配信開始。
もう一方の批評は、本作をショーの「期待外れ」上位10本に挙げました。「大きな可能性を持つ戦争ゲーム。ただし射撃の仕組みが扱いにくすぎて、ゲームを台無しにしている」という評価です。
『Computer and Video Games』誌は、最初は難しいと認めています。それでも戦車が手に入れば「動きが一気に加速する」ので、そこまでは「粘る価値がある」。
『ゲームマシン』は1983年6月1日号で、『フロントライン』を月間のテーブル型アーケード機の売上20位に挙げました。
『フロントライン』は1982年11月、Amusement & Music Operators Association(AMOA)のショーで北米デビューを飾りました。デビュー後、『Video Games』誌が2本の批評を載せています。
『フロントライン』は1982年11月、Amusement & Music Operators Association(AMOA)のショーで北米デビューを飾りました。デビュー後、『Video Games』誌が2本の批評を載せています。
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