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ファミコン分析10ヤードファイト10ヤードファイトに残っている話
残っている話

10ヤードファイトに残っている話

日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。

初と唯一(3件)

このアーケードゲームは、まず日本でアイレムからファミコン向けに発売されました。その後、任天堂がNintendo Entertainment System(NES)向けとして、北米では1985年、ヨーロッパでは1986年に発売しました。

このアーケードゲームは、アイレムの手で家庭用コンピュータのMSXにも移植されましたが、日本のみでの発売でした。

『10ヤードファイト』は『Kung Fu』(日本名『スパルタンX』)とともに、NESの発売と同時に出たタイトルの中で、任天堂開発でないわずか2作のうちの1つでした。

数の話(1件)

1人プレイ専用だったが、2P対戦が可能になったバージョンアップ版の『VS 10ヤードファイト』が1984年3月に発売された。

当初は違った(1件)

『10ヤードファイト』は『Kung Fu』(日本名『スパルタンX』)とともに、NESの発売と同時に出たタイトルの中で、任天堂開発でないわずか2作のうちの1つでした。

人の話(1件)

『Sports Illustrated』のアダム・デュアソン氏は、本作を覚えている人も、どこが偉大なのかをいえる人もいないと述べました。それでも、アメリカンフットボールのゲームをアタリの時代から先へ進め、のちの作品に簡素な先例を示した点で、評価に値するとしています。

(英語)英語版ウィキペディア「10-Yard Fight」の「Reception」より

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出典:独立行政法人国立美術館国立アートリサーチセンター「メディア芸術データベース」(https://mediaarts-db.artmuseums.go.jp/)を加工して作成
出典:ウィキペディア日本語版・英語版、ウィキデータ
出典:TASVideos(https://tasvideos.org/)、speedrun.com(https://www.speedrun.com/)