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ファミコン分析バーガータイムバーガータイムに残っている話
残っている話

バーガータイムに残っている話

日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。

人の話(4件)

このレビューは「音楽、歯ごたえのある迷路、そしてコミカルな」キャラクターを称えました。

(英語)英語版ウィキペディア「BurgerTime」の「Reception」より

『Computer and Video Games』は本作に好意的なレビューを与え、面の構造を『ドンキーコング』(1981年)と比べました。そして『バーガータイム』には「本作ならではの魅力」があると述べ、操作性を称えています。

(英語)英語版ウィキペディア「BurgerTime」の「Reception」より

『Deseret News』は『バーガータイム』を「1983年のインテレビジョンにおける、本当の驚きの1つ」と呼び、コレコビジョン版に4つ星中3つ星半を付けました。

(英語)英語版ウィキペディア「BurgerTime」の「Reception」より

『バーガータイム』は第5回アーキー・アワードで、「1984年ビデオゲーム・オブ・ザ・イヤー(16K ROM未満)」部門の佳作(Certificate of Merit)を受賞しました。

(英語)英語版ウィキペディア「BurgerTime」の「Reception」より

数の話(3件)

ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では、合計24点となっている。

ゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は別記の通り18.48点(満30点)となっている。

Twin Galaxiesによると、彼は2008年9月19日、ペンシルベニア州ワイオミッシングのChallenge Arcadeで、この記録をさらに1151万2500点まで伸ばしました。

(英語)英語版ウィキペディア「BurgerTime」の「Scores」より

初と唯一(3件)

『バーガータイム』の最初の家庭用移植版は、1983年にインテレビジョン向けに発売されました。そのあと、ほかの機種向けの版が続きました。

(英語)英語版ウィキペディア「BurgerTime」の「導入」より

本作は1982年11月、Amusement & Music Operators Association(AMOA)のショーで北米デビューを果たしました。その後の『Video Games』誌のレビューでは、ショーで4番目に良いゲームに選ばれています。同誌いわく「史上いちばんばかばかしくて、くだらないゲームだ。だからこそ、バールを使っても『バーガータイム』の筐体から人々を引きはがせなかったのだ!」

(英語)英語版ウィキペディア「BurgerTime」の「Reception」より

家庭用のみの続編『Diner』は、1984年にINTV Corp.がマテルからインテレビジョンを買収したのちに作られました。

(英語)英語版ウィキペディア「BurgerTime」の「Sequels」より

海外との違い(2件)

最初に日本国内で発売された本作の題名は『ハンバーガー』であったが、日本国外版では商標問題を避ける目的で『バーガータイム』と改名してリリースしている。

本作は1982年11月、Amusement & Music Operators Association(AMOA)のショーで北米デビューを果たしました。その後の『Video Games』誌のレビューでは、ショーで4番目に良いゲームに選ばれています。同誌いわく「史上いちばんばかばかしくて、くだらないゲームだ。だからこそ、バールを使っても『バーガータイム』の筐体から人々を引きはがせなかったのだ!」

(英語)英語版ウィキペディア「BurgerTime」の「Reception」より

当初は違った(1件)

最初に日本国内で発売された本作の題名は『ハンバーガー』であったが、日本国外版では商標問題を避ける目的で『バーガータイム』と改名してリリースしている。

由来(1件)

最初に日本国内で発売された本作の題名は『ハンバーガー』であったが、日本国外版では商標問題を避ける目的で『バーガータイム』と改名してリリースしている。

評判(1件)

このレビューは「音楽、歯ごたえのある迷路、そしてコミカルな」キャラクターを称えました。

(英語)英語版ウィキペディア「BurgerTime」の「Reception」より

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