chihirory一覧へ
ファミコン分析スペランカースペランカーに残っている話
残っている話

スペランカーに残っている話

日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。

初と唯一(5件)

他にアイレムが関わったソフトは同日までに全て配信終了したため、本作が唯一のアイレム製ソフトになった。

日本語版ウィキペディア「スペランカー」の「ファミリーコンピュータ版」より

尚、アイレム発売のファミリーコンピュータ用カートリッジとしては前部に取り付けられた赤い発光ダイオードが搭載された最後の作品である。

日本初公開となる初代Atari版『スペランカー』の他、ファミコン版『スペランカー』、アーケード版『スペランカー』、『スペランカーII 23の鍵』の移植が収録されている。

アーケード版の続編『スペランカーII 23の鍵』は、1986年に発売されました。1987年9月18日には、NES向けの別の続編『スペランカーII 勇者への挑戦』が発売されています。どちらもアイレムによる、日本のみの発売でした。

本作はその後、同じ年の10月19日に『Spelunker Party!』(日本名『みんなでワイワイ!スペランカー』)として発売されました。ダウンロード版は世界向けで、パッケージ版は日本のみでした。

評判(2件)

日本で大ヒットし、ティム・マーティンはアイレムからのライセンス料によってマイクロ・グラフィック・イメージ社の負債を返済することができた。

日本語版ウィキペディア「スペランカー」の「ファミリーコンピュータ版」より

64』(イギリスのゲーム雑誌)1985年6月号のレビューでも79点とかなりの高評価を得ており、各レビュアーに絶賛された。

数の話(2件)

64』(イギリスのゲーム雑誌)1985年6月号のレビューでも79点とかなりの高評価を得ており、各レビュアーに絶賛された。

ゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は別記の通り18.12点(満30点)となっている。

人の話(2件)

1985年の『Computer Gaming World』は、『スペランカー』を「とことん楽しいゲーム……一流の出来」と呼びました。

『Ahoy!』は1986年、コモドール64版について「グラフィックは驚くほど緻密」だと述べました。

当初は違った(1件)

アイレムのコンシューマ事業縮小に伴い2012年3月30日で配信終了する予定だったが、その後も配信が継続されることになった。

日本語版ウィキペディア「スペランカー」の「ファミリーコンピュータ版」より

バグと裏技(1件)

本作は1983年のビデオゲーム市場崩壊のさなかにWizard Video Gamesから発売され、売れ行きは振るいませんでした。

難しさ(1件)

1982年の冬に始まったゲーム不況は深刻さを増し、ゲームを引き受ける流通業者を見つけるのは非常に困難でした。小さな発売元にとっては、とくにそうでした。

揉め事(1件)

日本では『ゲームマシン』誌が1986年2月15日号で、アーケード版『スペランカー』をその月に4番目に成功したテーブル型アーケード筐体として挙げました。

このページに引いた文は、ウィキペディア日本語版・英語版の記事からそのまま取ったものです。クリエイティブ・コモンズ 表示-継承 4.0 国際(CC BY-SA 4.0)の条件で使えます。書いた人たちの著作物です。

出典:独立行政法人国立美術館国立アートリサーチセンター「メディア芸術データベース」(https://mediaarts-db.artmuseums.go.jp/)を加工して作成
出典:ウィキペディア日本語版・英語版、ウィキデータ
出典:TASVideos(https://tasvideos.org/)、speedrun.com(https://www.speedrun.com/)