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残っている話

謎の村雨城に残っている話

日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。

当初は違った(3件)

当初は日本のみで発売された本作だが、それから約28年後、欧州で2014年5月29日に、北米で2014年8月7日に『The Mysterious Murasame Castle』のタイトルでニンテンドー3DS版のバーチャルコンソールの配信が開始された。

本作はもともと、ファミリーコンピュータ ディスクシステム向けに日本限定で発売されました。同プラットフォームでは2作目のオリジナルゲームです。

鷹丸は当初、本作で操作できるキャラクターの候補として検討されていました。しかし、ほかの任天堂キャラクターほど知られていなかったため外されました。

(英語)英語版ウィキペディア「The Mysterious Murasame Castle」の「''Super Smash Bros.''」より

数の話(1件)

ゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通り17.52点(満25点)。

人の話(1件)

本作は当初ほとんど注目されなかったため、開発について分かっていることは多くありません。ただし須田剛一氏は『Nintendo Life』のインタビューで、ヒューマンが本作の開発にある程度関わっていたと述べています。ヒューマンは、須田氏がゲーム開発を始めた会社です。

初と唯一(1件)

本作が日本国外で初めて発売されたのは、ニンテンドー3DSのバーチャルコンソールでした。欧州とオーストラリアでは2014年5月に、北米では同年8月に配信されました。

難しさ(1件)

『Nintendo Life』のマルセル・ファン・ダイン氏は、3DSバーチャルコンソールで再発売された『謎の村雨城』に(原文に語が欠けている)を与えました。そして、テンポの速いゲームプレイと高い難易度の作品だと評しています。

このページに引いた文は、ウィキペディア日本語版・英語版の記事からそのまま取ったものです。クリエイティブ・コモンズ 表示-継承 4.0 国際(CC BY-SA 4.0)の条件で使えます。書いた人たちの著作物です。

出典:独立行政法人国立美術館国立アートリサーチセンター「メディア芸術データベース」(https://mediaarts-db.artmuseums.go.jp/)を加工して作成
出典:ウィキペディア日本語版・英語版、ウィキデータ
出典:TASVideos(https://tasvideos.org/)、speedrun.com(https://www.speedrun.com/)