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ファミコン分析ディグダグIIディグダグIIに残っている話
残っている話

ディグダグIIに残っている話

日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。

数の話(2件)

アーケードアーカイブスの1作品として2023年4月13日にPlayStation 4とNintendo Switchにて配信。

ゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は別記の通り18.00点(満30点)となっている。

初と唯一(2件)

本作は当初、1985年3月に日本のアーケードだけで稼働しました。

(英語)英語版ウィキペディア「Dig Dug II」の「導入」より

『ディグダグ』の2作品はどちらも、Wii用コンピレーション『Namco Museum Megamix』に収録されています。このコンピレーションは、北米だけで発売されました。

(英語)英語版ウィキペディア「Dig Dug II」の「Legacy」より

難しさ(1件)

雑誌『Computer and Video Games』のレビュアーは、難易度は高いものの遊ぶ価値があり、練習すれば楽になっていくと述べました。

(英語)英語版ウィキペディア「Dig Dug II」の「Reception」より

人の話(1件)

雑誌『Computer and Video Games』のレビュアーは、難易度は高いものの遊ぶ価値があり、練習すれば楽になっていくと述べました。

(英語)英語版ウィキペディア「Dig Dug II」の「Reception」より

このページに引いた文は、ウィキペディア日本語版・英語版の記事からそのまま取ったものです。クリエイティブ・コモンズ 表示-継承 4.0 国際(CC BY-SA 4.0)の条件で使えます。書いた人たちの著作物です。

出典:独立行政法人国立美術館国立アートリサーチセンター「メディア芸術データベース」(https://mediaarts-db.artmuseums.go.jp/)を加工して作成
出典:ウィキペディア日本語版・英語版、ウィキデータ
出典:TASVideos(https://tasvideos.org/)、speedrun.com(https://www.speedrun.com/)