日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。
ウイングが無い状態での急降下(一時無敵回避)を60回ほどすればドクロのようなデザインのウイングを実装できるという裏技が徳間書店『ファミリーコンピュータMagazine』に掲載された。
ゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は別記の通り16.56点(満30点)となっている。
(原文の冒頭が欠けている)縦スクロールシューティングゲームで、1984年にデータイーストがアーケードゲームとして最初に発売しました。
日本では『ゲームマシン』1984年11月15日号が、『B-ウィング』をその月に最も成功したテーブル型アーケード筐体として掲載しました。
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