日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。
『ゲーメスト』読者による全アーケードゲームを対象とした人気投票(1991年)で第36位を獲得し、「カプコンの名を一躍知らしめた、高難度ゲーム」と評される本作は、後に各種ホビーパソコンや家庭用ゲーム機などに移植され、続編や関連作品が制作された(#評価、#移植版、#シリーズ作品)。
ファミリーコンピュータ版の累計販売本数は164万本。
PlayStation 2用およびPlayStation Portable用の『カプコン クラシックス コレクション』にも3作品が収録されている。
ゲーメストムック『ザ・ベストゲーム』(1991年)において、『ゲーメスト』読者による全アーケードゲームを対象とした人気投票で第36位を獲得した。
ゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は別記の通り20.19点(満30点)となっている。
2026年3月31日時点でのシリーズの全世界累計販売本数は480万本。
シリーズ3作目として開発されていたがキャンセルされた。
NES版はよく売れ、全世界で164万本を売り上げました。
『魔界村』のあとには続編や外伝が続き、カプコンで8番目に売れたゲームシリーズとなりました。累計の売上は440万本を超えます。
藤原は『戦場の狼』よりも本作の開発の方が楽しかったと語っているが、開発後に相当な疲労が溜まるためすぐに続編を作る気にはならないとも語っている。
『戦場の狼』(海外名『Commando』、1985年)と『魔界村』は、大きな成功を収めました。2本は1980年代半ばに、カプコンを「8ビットのシリコン界の花形」へ「押し上げた」製品として語られています。
『Computer Gaming World』は、NES版の『魔界村』をこう評しました。「[NES]に何ができるかを示す、すぐれた見本だ……とりたてて新しくはないが、[本作は]任天堂を有名にした種類のゲームを体現している」
2007年、『Nintendo Life』のマルセル・ファン・ダイン氏は、10点満点中7点を付けました。シリーズのファンには「魅力と楽しさ」があると述べています。一方で足場を跳び移る部分は批判し、「同時期の作品ほど面白くはない」と評しました。
2011年のレビューで、IGNのルーカス・トーマス氏は、本作は難しすぎると述べました。多くのプレイヤーには「時間の無駄」であり、当時の8ドルという値段に見合わない、という見立てです。
1994年企画 - PlayStation(発売中止)
1997年発売予定 - NINTENDO 64(発売中止)
2003年発表 - PC(発売中止)
発売時期不明 - PlayStation 2(発売中止)
元は『魔界村』の続編として『大魔界村』よりも前に『魔界島』というファミリーコンピュータオリジナルの続編が作られる予定だったが、諸般の事情で発売中止になった(当時の『ファミコン通信』の「森下万里子の謎のゲーム未確認情報」のコーナーに記載あり)。
本作は1986年、日本と米国でアーケードの売上上位10本に入りました。英国では、その年のパソコンゲームで6番目に売れています。Nintendo Entertainment System版は、全世界で(原文に数字なし)本を超えて売れました。
パソコン向けでは、1986年7月から8月までの2か月間、英国で売上1位を続けました。そして1986年の英国で、6番目に売れたゲームとなりました。
『魔界村』のあとには続編や外伝が続き、カプコンで8番目に売れたゲームシリーズとなりました。累計の売上は440万本を超えます。
ファミコン版は1986年6月13日に発売され、128KBのカセットを使った最初のファミコン用ソフトとなりました。
日本の『ゲームマシン』は、1985年9月後半の2週間で『魔界村』を人気アーケードゲームの2位に挙げました。その後、1986年上半期にはテーブル型筐体の売上4位となり、1986年の年間でも10位に入りました。
アーケード版の原作は、復刻集『Capcom Generations Vol.2: Chronicles of Arthur』にも収録されました。プレイステーション版は日本とヨーロッパで、セガサターン版は日本だけの発売です。この復刻集には『大魔界村』と『超魔界村』も入っていました。
PC-8801版とFM-7版はアスキーから発売され、ゲームボーイカラー版は日本国外のみで発売された。
最初に発売されたバージョンには、永久パターンを可能にするタイマー関連のバグが存在したため、修正版が発売された。
その他、本作に登場する「レッドアリーマー」の名前は当時カプコンの社員でプログラムを担当していた有馬俊夫の名前から来ており、初めに絵が完成していたが、キャラクターが有馬に似ていたことからいつの間にか開発部内で「レッドアリーマー」と呼ばれるようになったという経緯がある。
元は『魔界村』の続編として『大魔界村』よりも前に『魔界島』というファミリーコンピュータオリジナルの続編が作られる予定だったが、諸般の事情で発売中止になった(当時の『ファミコン通信』の「森下万里子の謎のゲーム未確認情報」のコーナーに記載あり)。
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