日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。
本作は、スクウェアがレドモンドの子会社Squaresoftを通じて北米で発売した最初の作品になりました。独立した会社として発売した最初の作品でもあります。
『キングスナイト -Wrath of the Dark Dragon-』は、日本では2016年にAndroidとiOSプラットフォーム向けの発売が予定されていました。北米での発売の発表はありませんでした。
MSX2版、および富士通FM-7版「スペシャル」も開発されていたが、発売中止となった。
ゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、19.27点(満30点)となっている。
本作は、スクウェアがレドモンドの子会社Squaresoftを通じて北米で発売した最初の作品になりました。独立した会社として発売した最初の作品でもあります。
『キングスナイト -Wrath of the Dark Dragon-』は、日本では2016年にAndroidとiOSプラットフォーム向けの発売が予定されていました。北米での発売の発表はありませんでした。
Miller氏は、本作が「のちにスクウェアの持ち味として知られる創造性や革新性を、まったく見せていない」と指摘しました。
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