日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。
『Computer Gamer』のMike Roberts氏は本作を「とても刺激的なゲーム」と呼び、「アニメーションとグラフィックの質は極上だ」と述べました。
『Cash Box』誌は、本作は「荒々しく戦略的で、グラフィックは写実的、火力は爆発的」だと述べました。その持ち味が本作を「刺激的で挑みがいのあるプレイ体験」にしているとしています。
『New Straits Times』は1986年1月、BBC Micro版・Amstrad CPC版・コモドール64版・ZX Spectrum版を批評しました。「あらゆる戦争シミュレーションゲームにとどめを刺す」戦争シミュレーションの「必携作」と呼び、「不可能の一歩手前」の「速く猛烈な」アクションがあるとしています。
『Computer Gaming World』は1988年、NESでは「〔『戦場の狼』の〕ノンストップアクションに並べるカートリッジはほとんどない」と述べました。
1996年、『GamesMaster』は「歴代ゲームトップ100」のリストで本作を57位にランク付けしました。
本作は、1985年にカプコンを「8ビットシリコンのスターの座」へと「撃ち上げた製品」とも評されています。「そのすぐ後に続いた」のが『魔界村』でした。
カプコン発売のファミコンソフトとしては4作目だが、自ら移植を手がけたのはこれが初である(それまではマイクロニクスが担当)。
なお、カプコンアーケードは2016年5月10日に配信終了し、その後は本作のみ『戦場の狼モバイル』として単体アプリの360円で配信された。
ゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、21.09点(満30点)となっている。
アメリカでは、家庭用コンピューター版が同地域で20万本以上を売り上げ、1987年にSoftware Publishers Associationからゴールド賞を2つ受けました。
『戦場の狼』(せんじょうのおおかみ、日本国外タイトルは『Commando』)は、1985年5月に稼働したカプコンのアーケード用アクションシューティングゲーム。
日本国外では『Space Invasion』というタイトルのバージョンも発売されており、この作品はゲームシステムや背景、BGMは全く同じだが、敵がロボットのようなデザインに変更されている(外見のみで攻撃パターンなどは同じ)。
『Wolf of the Battlefield: Commando 3』 - 2008年6月11日に日本国外版のXbox 360のXbox Liveおよび6月5日にPlayStation 3のPlayStation Networkにてダウンロードゲームとして配信された。
『Computer and Video Games』は、テンポの速いゲーム性、なめらかな動き、心躍る音楽のジングル、漫画調のグラフィックを称賛しました。一方で、グラフィックの色数の少なさを批判しました。
『戦場の狼』の家庭用コンピューター移植版は、1985年12月にイギリスのソフト販売チャートで首位に立ちました。そして1985年のイギリスで7番目に売れたゲームになりました。
本作は1986年1月にも再びチャートの首位に立ち、1986年のイギリスでもっとも売れたゲームの上位3本に入りました。
日本国外では『Space Invasion』というタイトルのバージョンも発売されており、この作品はゲームシステムや背景、BGMは全く同じだが、敵がロボットのようなデザインに変更されている(外見のみで攻撃パターンなどは同じ)。
Atari 8ビットコンピューター版は、1989年にSculptured Softwareが制作しました。Atari CorporationがXEGS向けに発売する予定でした。
カプコン初のFM音源(YM2203)が採用されたアーケードゲームである。
日本国内では未発売となっている。
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