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残っている話

カラテチャンプに残っている話

日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。

人の話(5件)

NES版は、携帯型ゲーム機Evercade用のセット「Data East Collection 1」に収録されて再発売されました。

(英語)英語版ウィキペディア「Karate Champ」の「Versions and re-releases」より

1995年、『Flux』誌は「ビデオゲームトップ100」のリストで本作を91位に置きました。

(英語)英語版ウィキペディア「Karate Champ」の「Arcade」より

アメリカの家庭用コンピューターでは、データイーストの『空手道』のフロッピーディスク版がSoftware Publishers Association(SPA)から表彰されました。1987年7月に10万本超の売上で「ゴールド賞」を、1988年2月に25万本超で「プラチナ賞」を、1989年1月には50万本超で「ダイヤモンド賞」を受けています。

(英語)英語版ウィキペディア「Karate Champ」の「Home computers」より

本作はSPAから「ダイヤモンド賞」を受けた最初のゲームでした。さらに1989年6月までの時点で、アメリカでもっとも売れたコンピューターゲームの上位2本の1つでした(もう1本は『Where in the World Is Carmen Sandiego?』)。

(英語)英語版ウィキペディア「Karate Champ」の「Home computers」より

Rick Teverbaugh氏は『Computer Gaming World』で家庭用コンピューター版を批評しました。本作は「テンポが速く」「グラフィックはとても良い」としながら、「唯一の不満は、対戦中の選択肢の一部が相手の技への返し技なのに、その反応をする時間がないことが多い点だ」と述べています。

(英語)英語版ウィキペディア「Karate Champ」の「Home computers」より

評判(2件)

本作は商業的に成功しました。とくにアメリカでは、1985年にいちばん稼いだアーケードゲームとなり、1989年までもっとも売れた家庭用コンピューターゲームであり続けました。

(英語)英語版ウィキペディア「Karate Champ」の「導入」より

本作はSPAから「ダイヤモンド賞」を受けた最初のゲームでした。さらに1989年6月までの時点で、アメリカでもっとも売れたコンピューターゲームの上位2本の1つでした(もう1本は『Where in the World Is Carmen Sandiego?』)。

(英語)英語版ウィキペディア「Karate Champ」の「Home computers」より

揉め事(2件)

日本では『ゲームマシン』の1984年8月1日号で、『空手道』がその月に2番目に成功したテーブル型アーケード筐体に挙げられました。そして1984年8月15日までには、テーブル型アーケード筐体の売上首位に立ちました。

(英語)英語版ウィキペディア「Karate Champ」の「Arcade」より

また『ゲームマシン』の1984年11月1日号では、『対戦空手道』がその月に6番目に成功したテーブル型アーケード筐体に挙げられました。

(英語)英語版ウィキペディア「Karate Champ」の「Arcade」より

初と唯一(2件)

本作はSPAから「ダイヤモンド賞」を受けた最初のゲームでした。さらに1989年6月までの時点で、アメリカでもっとも売れたコンピューターゲームの上位2本の1つでした(もう1本は『Where in the World Is Carmen Sandiego?』)。

(英語)英語版ウィキペディア「Karate Champ」の「Home computers」より

Rick Teverbaugh氏は『Computer Gaming World』で家庭用コンピューター版を批評しました。本作は「テンポが速く」「グラフィックはとても良い」としながら、「唯一の不満は、対戦中の選択肢の一部が相手の技への返し技なのに、その反応をする時間がないことが多い点だ」と述べています。

(英語)英語版ウィキペディア「Karate Champ」の「Home computers」より

当初は違った(1件)

(原文の冒頭が欠けている)は、もともと(原文に語が欠けている)として知られた、データイーストが1984年にアーケード向けに開発・発売した格闘ゲームです。

(英語)英語版ウィキペディア「Karate Champ」の「導入」より

難しさ(1件)

見た目は1984年のアーケード版『対戦空手道』と同一ですが、iPhone版は実際にはエミュレーションではなくリメイクです。難易度モードに加え、BluetoothやWi-Fiのゲームネットワークを通じてプレイヤーどうしが対戦できる機能など、新要素を備えているためです。

(英語)英語版ウィキペディア「Karate Champ」の「Versions and re-releases」より

数の話(1件)

アメリカの家庭用コンピューターでは、データイーストの『空手道』のフロッピーディスク版がSoftware Publishers Association(SPA)から表彰されました。1987年7月に10万本超の売上で「ゴールド賞」を、1988年2月に25万本超で「プラチナ賞」を、1989年1月には50万本超で「ダイヤモンド賞」を受けています。

(英語)英語版ウィキペディア「Karate Champ」の「Home computers」より

このページに引いた文は、ウィキペディア日本語版・英語版の記事からそのまま取ったものです。クリエイティブ・コモンズ 表示-継承 4.0 国際(CC BY-SA 4.0)の条件で使えます。書いた人たちの著作物です。

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