日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。
本作の難度について、ワイス氏は、テストのときに難しいとは感じなかったと述べました。すでに出ているほかの作品より、歯ごたえのあるゲームにしたかったそうです。
それでも彼は、本作を任天堂のバーチャルコンソールで配信すべきだとも述べています。
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では、5・7・7・6の合計25点(満40点)、ゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通り15.45点(満30点)となっている。
本作の難度について、ワイス氏は、テストのときに難しいとは感じなかったと述べました。すでに出ているほかの作品より、歯ごたえのあるゲームにしたかったそうです。
『Deadly Towers』と『Rygar』は、北米で発売された最初期の日本製アクションRPGにあたります。『Rygar』のNES版は、『Deadly Towers』より数か月早く出ていました。
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