日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。
『マドゥーラの翼』は、サダ・ケンジ氏がデザインしました。1986年にサンソフトへ入社した同氏の最初のプロジェクトで、6か月をかけて開発されました。
本作は、サダ氏にとってサンソフトでの最初のプロジェクトでした。同氏は、高校時代の友人だったカジタ・ケンジ氏に誘われて、1986年に入社しました。
『マドゥーラの翼』は1986年10月17日、その週の『ファミ通』で最初に発表され、11月の発売が予定されていました。
本作が最初に再発売されたのは、『スーパーアラビアン』『アトランチスの謎』とともに合本『Ultra2000 Sunsoft Classic Games Vol. 1』へ収録されたときでした。この合本は2001年6月29日、メディアカイトからMicrosoft Windows向けに発売されました。
サンソフトと販売元のRed Art Gamesは、この合本を英語にローカライズしました。2024年9月6日に、Switch、Steam経由のPC、PlayStation 5、Xbox Series XとSeries S向けに発売されています。この発売が、本作の欧米圏への初登場となりました。
カラタ氏は、『マドゥーラの翼』は「アクションRPGに歴史的な関心のある人だけが本当に遊べる作品」だと述べました。
『マドゥーラの翼』は1986年10月17日、その週の『ファミ通』で最初に発表され、11月の発売が予定されていました。
2021年から2022年にかけて、モリ氏とミナヅキ氏による漫画版が、徳間書店から電子書籍として復刊されました。
北米ローカライズの計画は、実現しないまま終わりました。Sunsoft of Americaのリチャード・ロビンズ氏は、本作を手厳しくこき下ろしました。北米で売れるのは『魂斗羅』のようなアクションゲームで、女性主人公は語るに値しない、というのです。
サンソフトと販売元のRed Art Gamesは、この合本を英語にローカライズしました。2024年9月6日に、Switch、Steam経由のPC、PlayStation 5、Xbox Series XとSeries S向けに発売されています。この発売が、本作の欧米圏への初登場となりました。
2007年には、『メモリアル☆シリーズ サンソフトVol.3』のパックがサンソフトから配信されました。PlayStation Networkの「ゲームアーカイブス」の一環です。
カラタ氏は、『マドゥーラの翼』は「アクションRPGに歴史的な関心のある人だけが本当に遊べる作品」だと述べました。
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では、3・6・7・5の合計21点(満40点)、ゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通り17.55点(満30点)となっている。
北米ローカライズの計画は、実現しないまま終わりました。Sunsoft of Americaのリチャード・ロビンズ氏は、本作を手厳しくこき下ろしました。北米で売れるのは『魂斗羅』のようなアクションゲームで、女性主人公は語るに値しない、というのです。
『The Wings of Madoola』と題するアーケード版が、任天堂VS.システム向けに計画されていました。任天堂VS.システムは、ファミコンのハードウェアを基にしたアーケードシステムです。
このVS.版は1987年のAOUショーに出展されました。しかしロケーションテストの結果が振るわず、お蔵入りになりました。
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