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残っている話

ドラゴンクエストII 悪霊の神々に残っている話

日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。

数の話(9件)

前作『ドラゴンクエスト』(1986年発売)から100年後、邪教の教祖によって破られた世界の平和を、勇者ロトの血を引く前作の主人公の子孫3人によって再び取り戻す物語である。

前作と本作、後に発売された『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』(1988年発売)の3作はストーリーの関連があることから、英雄「ロト」の名を取って「ロトシリーズ」、「ロト三部作」と呼ばれる。

ファミリーコンピュータ版はゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」にてプラチナ殿堂入りを獲得、また『ファミリーコンピュータMagazine』の「ゲーム通信簿」にてキャラクタ1位、音楽1位、熱中度1位、操作性2位、オリジナリティ1位、お買い得度1位、総合評価1位を獲得した。

FC版発売から6年後の1993年(平成5年)に第1作『ドラゴンクエスト』と合わせて1本のソフト『ドラゴンクエストI・II』として発売された。

その発売日から1年近くの2025年10月30日(Steamは同年10月31日)に『ドラゴンクエストI』と合わせて1本のソフト『ドラゴンクエストI&II』としてNintendo SwitchおよびNintendo Switch 2、PlayStation 5、Xbox Series X/S、Windowsで発売された。

ゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」における評価は以下の通り28.02点(満30点)となっている。

ファミコン版は日本で、最初の発売時に50万本を売り上げました。年末までに(原文に数字なし)本を売り上げ、数億ドルを稼ぎ出しました。

スーパーファミコンとゲームボーイカラーのリメイク版は、合わせて全世界で192万本以上を出荷しました。

本作は2011年、Wii用合本『ドラゴンクエスト25周年記念 ファミコン&スーパーファミコン ドラゴンクエストI・II・III』に収録されました。この合本は403,953本を売り上げました。

初と唯一(5件)

11月はじめにはいったん完成し、当初の発売予定(12月下旬)に間に合うはずだったが、バランス調整のため発売日を1か月延期した経緯がある。

スーパーファミコンのリメイク版は、日本でのみ発売されました。

(英語)英語版ウィキペディア「Dragon Quest II」の「Remakes」より

攻略本は数冊出版されました。1冊目は1987年2月に集英社から、2冊目は1987年7月に徳間書店から出版されました。3冊目は1988年に、ゲーム発売元のエニックスから「公式ガイドブック」として出版されました。

(英語)英語版ウィキペディア「Dragon Quest II」の「Other media」より

ファミコン版は日本で、最初の発売時に50万本を売り上げました。年末までに(原文に数字なし)本を売り上げ、数億ドルを稼ぎ出しました。

また、ゲームボーイカラー版リメイクの成功を受けて、エニックスは2001年にゲームボーイカラー用『Dragon Warrior III』を発売しました。この作品は、日本のみで発売された『ドラゴンクエストIII』のスーパーファミコン版リメイクを基にしていました。

(英語)英語版ウィキペディア「Dragon Quest II」の「Other media」より

人の話(3件)

中村氏は、ゲーム中のロンダルキアへの洞窟について、迷路を抜ける古典的なコツから着想を得たと述べています。罠を避けるため、右側の壁に沿ってひたすら前へ進み続けるというものです。

(英語)英語版ウィキペディア「Dragon Quest II」の「Development」より

「Only Lonely Boy」は、ゲームの名前とパスワードの入力画面で流れるBGMです。この曲は歌入りのプロモーション曲としてアレンジされ、牧野アンナ氏のシングル「Love Song 探して」として発売されました。

攻略本は数冊出版されました。1冊目は1987年2月に集英社から、2冊目は1987年7月に徳間書店から出版されました。3冊目は1988年に、ゲーム発売元のエニックスから「公式ガイドブック」として出版されました。

(英語)英語版ウィキペディア「Dragon Quest II」の「Other media」より

揉め事(2件)

1987年2月、本作のゲーム画面の雑誌への掲載が著作権侵害とされたハイスコア事件の裁判の判決(東京地裁)と解説が判例百選に掲載されている。

『ドラゴンクエストII』は1988年2月にMSXへ移植されました。しかし移植版は、スクロールのカクつき・キャラクターを囲む黒い縁・貧弱なグラフィック・もっさりした戦闘とメニューなど、多くの問題を抱えていました。

(英語)英語版ウィキペディア「Dragon Quest II」の「Remakes」より

海外との違い(2件)

『ドラゴンクエストII 悪霊の神々』は、1987年のロールプレイングゲームです。チュンソフトが開発し、エニックスが『ドラゴンクエスト』シリーズの1作としてNES向けに発売しました。北米へ最初にローカライズされた際の題名はDragon Warrior IIでした。

Dragon Warrior IIとしての北米版は、エニックス自身の手で作られ、1990年に発売されました。

(英語)英語版ウィキペディア「Dragon Quest II」の「1990 North American localization」より

評判(2件)

本作は、前作のほぼあらゆる面を改良したとして称賛されました。より優れたグラフィック、より広く探索できる世界、そして、より多くのキャラクターが加わる、より動的な戦闘システムなどです。

本作の音楽は、8ビットという限られた性能にもかかわらず、たびたび称賛されています。

(英語)英語版ウィキペディア「Dragon Quest II」の「Reviews」より

バグと裏技(1件)

これらは雑誌などでは「裏技」として紹介された。

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