日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。
『スターフォース』(1984年)や『ソロモンの鍵』(1986年)などの同社のヒット作10作品と共にアーケード作品の完全移植版が収録されている。
また、1991年に同社が刊行したムック『ザ・ベストゲーム』において、それまでの全アーケードゲーム作品を対象とした読者投票では第38位を獲得した。
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計26点(満40点)、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、20.13点(満30点)となっている。
ゲーム誌『ファミ通』の「クロスレビュー」では合計31点(満40点)でシルバー殿堂入りを獲得した。
ゲーム誌『ファミ通』の「クロスレビュー」では合計25点(満40点)となっている。
商業面では、『アルゴスの戦士』(海外名Rygar)の各作品は成功を収めてきました。元のアーケード版は世界中で利益を上げました。2007年6月時点で、各種の移植・エミュレーション・リメイクは、全機種合計で150万本を売り上げています。
『アルゴスの戦士』(海外名Rygar)は、2007年6月時点で全機種合計150万本を売り上げています。この数字には、各種の移植版・エミュレーション版・リメイク版が含まれます。
『スターフォース』(1984年)や『ソロモンの鍵』(1986年)などの同社のヒット作10作品と共にアーケード作品の完全移植版が収録されている。
さらに、1998年にそれまで発売されていたアーケードゲーム全てを対象に行われたゲーメストムック『ザ・ベストゲーム2』では、『名作・秀作・天才的タイトル』と認定された「ザ・ベストゲーム」に選定され、ステージによって異なる画面構成を用意したことで、飽きの来ないゲーム性を出したと評価されている。
最も称賛されたのはNES版でした。本来はごく標準的なアクションゲームにRPGの要素を組み込んだ点が評価されました。後には、「メトロイドヴァニア」という下位ジャンルの重要な初期の例として認められています。
彼はグラフィック、敵のデザイン、操作を称えましたが、繰り返しの多い作りと高い難易度には批判的でした。「『アルゴスの戦士』はまずまずの作品だが、心をつかむ出来には断じて届かない」と書いています。
彼はとりわけゲーム内容と操作を称えました。一方、批判の中心は、パスワード機能やセーブ機能が無いことでした。
『Computer Entertainer』はグラフィックを「この機種でこれまでに見た中でも屈指の映像表現」と称えました。サウンド、戦闘、敵、場所ごとの描き分け、2種類の視点の使い分けもほめています。
ハラダ・リキオ氏が執筆し、勁文社から「アドベンチャーヒーローブックス」シリーズの第20巻として出版されました。(原文の冒頭が欠けている)1987年を舞台にした、「自分で冒険を選ぶ」形式の物語です。
『Computer Entertainer』はグラフィックを「この機種でこれまでに見た中でも屈指の映像表現」と称えました。サウンド、戦闘、敵、場所ごとの描き分け、2種類の視点の使い分けもほめています。
1987年1月、『ゲームマシン』の1986年ベストソフトを選ぶ「プレイヤーズチョイス」賞で、本作は15位に入りました。
テクモ最後のWii用ソフトであった。
彼はグラフィック、敵のデザイン、操作を称えましたが、繰り返しの多い作りと高い難易度には批判的でした。「『アルゴスの戦士』はまずまずの作品だが、心をつかむ出来には断じて届かない」と書いています。
『Nintendo Power』1988年7・8月号(同誌の創刊号)で、『Rygar』(日本名『アルゴスの戦士』)はファン投票によるNESゲームトップ30の30位に入りました。
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