chihirory一覧へ
ファミコン分析アラビアンドリーム シェラザードアラビアンドリーム シェラザードに残っている話
残っている話

アラビアンドリーム シェラザードに残っている話

日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。

人の話(4件)

『週刊ファミ通』のインタビューによると、本作のプロデューサーは「アカデミヤ・ユメノスケ」という筆名で活動する人物でした。

(英語)英語版ウィキペディア「The Magic of Scheherazade」の「Development and release」より

『Game Players』は本作に、1989年に米国で初披露された家庭用タイトルを対象とする「ベストグラフィックス」賞を贈りました。

彼は「すべてがはっきり整理されているので、最初は扱いにくく見えたものも、すぐに自然で筋の通ったものになる」と述べました。

ゲームジャーナリストで『Retronauts』のライターでもあるジェレミー・パリッシュ氏は2017年、本作を「革新的で記憶に残る」と評しました。任天堂のバーチャルコンソールに本作が見当たらないことに触れた際には、カルチャーブレーンの「至宝」とまで言い切りました。

初と唯一(3件)

『Game Players』は本作に、1989年に米国で初披露された家庭用タイトルを対象とする「ベストグラフィックス」賞を贈りました。

彼は「すべてがはっきり整理されているので、最初は扱いにくく見えたものも、すぐに自然で筋の通ったものになる」と述べました。

『The Magic of Scheherazade』(日本名『アラビアンドリーム シェラザード』)には続編が予定されていました。任天堂は、World of Nintendo小売店向けの1990年の公式バイヤーズガイドに、この続編を同年発売予定のNESタイトルとして最初に掲載しました。

揉め事(2件)

この続編は、『GamePro』1990年9月号のサマーCESの記事でも取り上げられました。

『Nintendo Power』も、1990年11・12月号でこれに言及しています。

数の話(1件)

ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計27点(満40点)、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、19.56点(満30点)となっている。

評判(1件)

『Destructoid』の寄稿者コレット・ベネット氏は音楽を称賛し、中東に着想を得た舞台設定は、発売当時の中世風RPGが並ぶ中で独特だったと評価しました。

由来(1件)

スーパーファミコンの『Super Ninja Boy』(日本名『スーパーチャイニーズワールド』)には、セレスターンという町が登場します。この名は、『The Magic of Scheherazade』(日本名『アラビアンドリーム シェラザード』)の世界の1つにちなんだものです。さらに同作の音楽のテーマが使われ、シェラザード姫やコロニャといったキャラクターもカメオ出演します。

このページに引いた文は、ウィキペディア日本語版・英語版の記事からそのまま取ったものです。クリエイティブ・コモンズ 表示-継承 4.0 国際(CC BY-SA 4.0)の条件で使えます。書いた人たちの著作物です。

出典:独立行政法人国立美術館国立アートリサーチセンター「メディア芸術データベース」(https://mediaarts-db.artmuseums.go.jp/)を加工して作成
出典:ウィキペディア日本語版・英語版、ウィキデータ
出典:TASVideos(https://tasvideos.org/)、speedrun.com(https://www.speedrun.com/)