日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。
高山氏は、どのゲームのサウンドトラックにも、従来のゲーム効果音ではなく「映画音楽」として向き合ったと述べました。影響を受けた映画音楽の作曲家には、エンニオ・モリコーネ氏がいます。
彼はこう振り返りました。「プロデューサーたちは『ゲームの音楽が欲しい!』と言ってきたんです」
2008年、電子雑誌『NintendoAge』は「このゲームのいちばんの見どころは難しさだ……敵に反応する時間はほとんど無い……」と述べました。
(原文の冒頭が欠けている)Clubはスクロールの仕組みを称賛し、「こいつはなかなか悪くないザッパー撃ちだ」と述べました。
2020年、Questicleは手動スクロールの仕組みを「いくらか独特」と評しつつ、同じ流れの繰り返しのせいで退屈だと述べました。
『The Sport!』への評価は賛否混じりから好意的で、批評家の多くは操作の新しさを褒める一方、単調なゲーム内容を批判しました。
(原文の冒頭が欠けている)Clubはスクロールの仕組みを称賛し、「こいつはなかなか悪くないザッパー撃ちだ」と述べました。
本作は1985年の映画『Gotcha!』のライセンス作品ですが、スパイコメディーの設定は省かれ、ペイントボール大会だけが残っています。
彼はこう振り返りました。「プロデューサーたちは『ゲームの音楽が欲しい!』と言ってきたんです」
2008年、電子雑誌『NintendoAge』は「このゲームのいちばんの見どころは難しさだ……敵に反応する時間はほとんど無い……」と述べました。
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