日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。
続く1987年冬号のより踏み込んだレビューは、「このゲームはRCカー(ラジコン)を持つ人には必携だ」と述べました。
ビル・カンケル氏は、本作がセガの『エンデューロレーサー』、任天堂の『マッハライダー』、アタリの『ポールポジション』といった先行レースゲームと一線を画すと見ました。標準的だった「疑似一人称」視点をやめ、斜め見下ろし視点にした点が違いだといいます。
Allgameのクリス・クーパー氏はR.C.(原文はここで切れている)と述べました。
2010年の後半、レア社の25周年企画の一環として、同誌は本作をレア社初の成功したNES用ゲームと評しました。あわせて、レースと乗り物どうしの戦闘を組み合わせた最初期のゲームのひとつだとも述べています。
『Game Informer』は2001年8月、「歴代ゲームベスト100」のリストで本作を84位に置きました。
編集主幹のクレイグ・ハリス氏は、本作を乗り物どうしの戦闘という考え方を持ち込んだ最初期のゲームのひとつと述べました。『Super R.C.』をはじめとするほかのゲームに影響を与えたともいいます。
『Pro-Am』は、『Nintendo Fun Club News』の1987年秋号でプレビュー記事が組まれました。同誌は、任天堂が『Nintendo Power』の前に出していた会報です。
続く1987年冬号のより踏み込んだレビューは、「このゲームはRCカー(ラジコン)を持つ人には必携だ」と述べました。
本作は1988年2・3月号の表紙特集で、完全攻略記事が載っています。
1988年7月の『Nintendo Power』創刊号では、R.C.(原文はここで切れている)
彼は本作のシンプルさと操作性をたたえ、実物のラジコンカーの操作になぞらえました。
彼は、2人プレイ機能が無いことと、説明書の記述があいまいなことを批判しました。
彼は本作の歯ごたえとサウンドをたたえました。
2016年には『VintageGamer.com』が、発売から28年たってもなお楽しく歯ごたえがあるとして、本作をたたえました。
任天堂に関する言及は削除された。
元と元は本作の続編である"R.C. Pro-Am 64"として発売される予定だったが、宮本茂の提案により内容変更に至った。
この会社はのちにレア社となりました。レア社は1987年に『Pro-Am Racing』を開発し、その題名を『R.C.』へ改めました。
ビル・カンケル氏は、本作がセガの『エンデューロレーサー』、任天堂の『マッハライダー』、アタリの『ポールポジション』といった先行レースゲームと一線を画すと見ました。標準的だった「疑似一人称」視点をやめ、斜め見下ろし視点にした点が違いだといいます。
2010年の後半、レア社の25周年企画の一環として、同誌は本作をレア社初の成功したNES用ゲームと評しました。あわせて、レースと乗り物どうしの戦闘を組み合わせた最初期のゲームのひとつだとも述べています。
編集主幹のクレイグ・ハリス氏は、本作を乗り物どうしの戦闘という考え方を持ち込んだ最初期のゲームのひとつと述べました。『Super R.C.』をはじめとするほかのゲームに影響を与えたともいいます。
『R.C. Pro-Am』(RCプロAM)は、1988年に任天堂より日本国外向けに発売されたNintendo Entertainment System用ゲームソフト。
このページに引いた文は、ウィキペディア日本語版・英語版の記事からそのまま取ったものです。クリエイティブ・コモンズ 表示-継承 4.0 国際(CC BY-SA 4.0)の条件で使えます。書いた人たちの著作物です。