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ファミコン分析ディープダンジョンIII 勇士への旅ディープダンジョンIII 勇士への旅に残っている話
残っている話

ディープダンジョンIII 勇士への旅に残っている話

日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。

人の話(2件)

(原文の冒頭が欠けている)あるレビュアーは、本作についてこう述べました。『ドラゴンクエスト』のような探索や情報集めの楽しさが無い、というのです。ただし遊びの深さは、『ドラゴンクエスト』と同じだといいます。

(英語)英語版ウィキペディア「Deep Dungeon」の「Reception」より

あるレビュアーは独創性に欠けるといい、別のひとりは、少しからっぽな感じがすると述べました。いっぽう、もうひとりは、遊び手が飽きないゲームだといいます。

(英語)英語版ウィキペディア「Deep Dungeon」の「Reception」より

初と唯一(2件)

スクウェア・エニックスによれば、本作はファミコン初の3DダンジョンRPGでした。

(英語)英語版ウィキペディア「Deep Dungeon」の「''Yūshi no Monshō''」より

(原文の冒頭が欠けている)ディープダンジョンシリーズの3作目であり、ファミコンで発売された最初の作品です。

(英語)英語版ウィキペディア「Deep Dungeon」の「''Yūshi heno Tabi''」より

このページに引いた文は、ウィキペディア日本語版・英語版の記事からそのまま取ったものです。クリエイティブ・コモンズ 表示-継承 4.0 国際(CC BY-SA 4.0)の条件で使えます。書いた人たちの著作物です。

出典:独立行政法人国立美術館国立アートリサーチセンター「メディア芸術データベース」(https://mediaarts-db.artmuseums.go.jp/)を加工して作成
出典:ウィキペディア日本語版・英語版、ウィキデータ
出典:TASVideos(https://tasvideos.org/)、speedrun.com(https://www.speedrun.com/)