日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。
2010年、『Retro Gamer』は本作を「1987年のNESの遊び手にとって、ほかにない体験」と呼びました。「当時、同機のほかのゲームより技術的にはるかに進んでいた」ともいいます。いっぽうで、難度が比較的低いのは、罰なしで無制限にコンティニューできるためだとしました。
1989年、同誌は「Nintendo Power賞1988」で、本作を「最優秀グラフィック・サウンド」に、Kurosを「最優秀キャラクター」にノミネートしました。ただし、どちらの部門でも受賞していません。
『Power Play』はグラフィック、サウンド、おまけ要素をたたえました。いっぽうで、「新鮮味のない遊びの中身」は批判しています。
このレビューは本作について、宝や道具を探すことに重きを置いたプラットフォームゲームだと述べました。また、無制限にコンティニューできるせいで難度が比較的やさしいことを、大半の遊び手が嫌ったといいます。
レア社の25周年に合わせた別の振り返り記事で、『GamePro』は本作を「当時としてはほかにない」と呼びました。無制限にコンティニューできる点が理由です。
彼は、本作にはアーケードらしさがあると述べました。無制限のコンティニュー、ハイスコア表、ハイスコアへの名前登録、そして良い音楽があるからです。
IGNは「NESゲームベスト100」のリストで、『Wizards & Warriors』を56位に置きました。レビュアーのサム・クレイボーン氏によれば、本作は『ダンジョンズ&ドラゴンズ』風のRPGから着想を得ています。さらにアクション型のプラットフォーム要素を足した作品です。
Seanbaby氏は、意図どおりに働かない道具があるとして本作を批判しました。「Cloak of Darkness」や「Boots of Lava Walk」です。
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計26点(満40点)、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通り16.19点(満30点)。
"Wizards & Warriors" はシリーズ化されており、全4作品が発売された。
日本では2作目以降は発売されていない。
本作は、アクレイムが自国の発売元として手がけた最初のゲームです。レア社にとっては、『Slalom』(1987年)に次ぐ2本目のNES用ゲームでした。
『Wizards & Warriors』は、アクレイムが自国の発売元として手がけた最初のゲームです。それまでにアクレイムが出していたのは、すべて他社が先に発売したゲームのローカライズ版でした。
英国の雑誌『Retro Gamer』は、『Wizards & Warriors』シリーズ全体を振り返る記事で、第1作を好意的に評しました。「Kurosの最初の冒険は、1987年のNESの遊び手にとってほかにない体験だった。当時、同機のほかのゲームより技術的にはるかに進んでいた」
本作は、グラフィック、サウンド、難度、アーケード風の遊びの中身をたたえられました。
『Power Play』はグラフィック、サウンド、おまけ要素をたたえました。いっぽうで、「新鮮味のない遊びの中身」は批判しています。
Seanbaby氏は、意図どおりに働かない道具があるとして本作を批判しました。「Cloak of Darkness」や「Boots of Lava Walk」です。
本作は、グラフィック、サウンド、難度、アーケード風の遊びの中身をたたえられました。
2010年、『Retro Gamer』は本作を「1987年のNESの遊び手にとって、ほかにない体験」と呼びました。「当時、同機のほかのゲームより技術的にはるかに進んでいた」ともいいます。いっぽうで、難度が比較的低いのは、罰なしで無制限にコンティニューできるためだとしました。
このレビューは本作について、宝や道具を探すことに重きを置いたプラットフォームゲームだと述べました。また、無制限にコンティニューできるせいで難度が比較的やさしいことを、大半の遊び手が嫌ったといいます。
北米と欧州での発売をはさむ数か月のあいだ、『Wizards & Warriors』はいくつものゲーム雑誌で取り上げられました。『Nintendo Fun Club News』『Nintendo Power』『VideoGames & Computer Entertainment』などです。
『Wizards & Warriors』は、アクレイムが自国の発売元として手がけた最初のゲームです。それまでにアクレイムが出していたのは、すべて他社が先に発売したゲームのローカライズ版でした。
『Wizards & Warriors』は、アクレイムが自国の発売元として手がけた最初のゲームです。それまでにアクレイムが出していたのは、すべて他社が先に発売したゲームのローカライズ版でした。
Seanbaby氏は、意図どおりに働かない道具があるとして本作を批判しました。「Cloak of Darkness」や「Boots of Lava Walk」です。
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