日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。
『Electronic Gaming Monthly』の4人の評者は、ゲームギア版は原作に忠実な移植で、携帯機の形でもよく動いていると述べました。
『Your Sinclair』誌は1993年、読者投票をもとにした「歴代ゲームベスト100」で、ZX Spectrum版を58位に挙げました。
1996年、『GamesMaster』は「歴代ゲームベスト100」で本作を19位としました。
Yahoo!は2005年、「史上最高のコンピューターゲーム100選」で本作を71位に挙げました。魅力ある設定と、かわいらしいキャラクターの造形を理由としています。
『Stuff』誌は2008年に本作を「最高のゲーム100選」へ入れ、『GamesTM』誌は2010年に「ゲームベスト100」へ入れました。
Stuff.tvは2009年、「ゲームベスト100」で本作を47位に挙げました。「いまの子どもは笑うかもしれないが、1986年にはこれが最高だった」。
GamesRadar+は2011年、「歴代ベストゲーム100」で本作を95位に挙げ、多人数プレイと隠し要素を評価しました。
『Game Informer』は2018年、色あせない魅力と多人数プレイを理由に、本作を「歴代ゲームベスト300」へ入れました。
2020年7月、MORIBIX社が『Bubble Bobble Classic』と題した移植版を、iOSとAndroid向けに配信しました。
モノクロ版とカラー対応版の2種類が発売されているが、1人プレイ専用のためストーリーが2作共通で独自のものに変更されており、病気の弟を救うためにバブルンが「月の水」を独り占めしている「すーぱーどらんくJr.」をこらしめにいくという、他機種版の続編のような内容となっている。
ゲーメストムック『ザ・ベストゲーム』(1991年)において、それまでの全アーケードゲーム作品を対象とした読者投票では第30位を獲得、同誌では「とにかく話題の多かったゲーム」と指摘した上で、「マニアも一般プレイヤーもみんな盛り上がった名作」と称賛した。
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計28点となっている。
ゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、18.89点(満25点)となっている。
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計23点となっている。
ゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通り20.77(満30点)点となっている。
ゲーム誌『ファミコン通信』のクロスレビューでは合計24点となっている。
ゲーメストムック『ザ・ベストゲーム』(1991年)において、それまでの全アーケードゲーム作品を対象とした読者投票では第30位を獲得、同誌では「とにかく話題の多かったゲーム」と指摘した上で、「マニアも一般プレイヤーもみんな盛り上がった名作」と称賛した。
ゲーメストムック『ザ・ベストゲーム2』(1998年)では『名作・秀作・天才的タイトル』と認定された「ザ・ベストゲーム」に選定され、同書では本作がシューティングゲームの爽快感とアクションゲームの操作感、パズルゲームの謎解きを持ち合わせた上で、それらがバランス良く構成されていた事を称賛し、「非常に幅の広い層にプレイされ、大ヒットした」と指摘した。
2009年10月には韓国のアイドルユニット「少女時代(SNSD)」がこのゲームのBGMに歌詞を加えて歌った三養ラーメンのCMが韓国で放送されていることがYouTubeで流され、日本で話題となる。
彼らはとくに、遊びの仕組みの分かりやすさと画面、そして2人用の通信プレイ機能を評価しました。
モノクロ版とカラー対応版の2種類が発売されているが、1人プレイ専用のためストーリーが2作共通で独自のものに変更されており、病気の弟を救うためにバブルンが「月の水」を独り占めしている「すーぱーどらんくJr.」をこらしめにいくという、他機種版の続編のような内容となっている。
『バブルボブル2』のゲームボーイ用アレンジ移植で、ストーリー設定やステージ構成がさらに変更されている。
ゲームボーイ版は1990年に、ゲームボーイカラー版は1999年に発売され、後者は『Classic Bubble Bobble』へ改題されました。
なお、筐体貼り付け用に、この隠しコマンドが記載されたタイトー純正のインストカードも存在する。
当時の雑誌インタビューによると、これらの隠しコマンドはゲームデザイナーが仕様書に書かず無断で入れたようである。
モノクロ版とカラー対応版の2種類が発売されているが、1人プレイ専用のためストーリーが2作共通で独自のものに変更されており、病気の弟を救うためにバブルンが「月の水」を独り占めしている「すーぱーどらんくJr.」をこらしめにいくという、他機種版の続編のような内容となっている。
『バブルボブル2』のゲームボーイ用アレンジ移植で、ストーリー設定やステージ構成がさらに変更されている。
彼が最初に手がけたのは、1985年の4画面レースゲーム『Super Dead Heat』です。同じ年には、シューティングゲームの『Halley's Comet』が続きました。
『バブルボブル』は1986年6月16日に日本で最初に発売されました。同年9月には日本で広く出回り、10月には海外でも発売されています。
『バブルボブル』は、発売に至らなかった家庭用機Taito WOWOW向けにも作られました。
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