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ファミコン分析東方見文録東方見文録に残っている話
残っている話

東方見文録に残っている話

日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。

数の話(1件)

ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計27点(満40点)、『マル勝ファミコン』では4・6・7・6・6の合計29点(満50点)、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、17.36点(満30点)となっている。

初と唯一(1件)

ゲーム書籍『Bad Taste Game Journey』は、本作について「自称『不条理カルトゲーム』の領域をはるかに超えたところに存在している」と述べました。そして「夢野久作的な世界観に根ざした、この排他的で遊び手に敵対する設計思想は、ゲームがまだ単なる商品ではなく『芸術作品』として扱われていた時代にしか実現しえなかった」としています。

(英語)英語版ウィキペディア「Touhouken Bunroku」の「Reception」より

評判(1件)

ゲーム書籍『Bad Taste Game Journey』は、本作について「自称『不条理カルトゲーム』の領域をはるかに超えたところに存在している」と述べました。そして「夢野久作的な世界観に根ざした、この排他的で遊び手に敵対する設計思想は、ゲームがまだ単なる商品ではなく『芸術作品』として扱われていた時代にしか実現しえなかった」としています。

(英語)英語版ウィキペディア「Touhouken Bunroku」の「Reception」より

人の話(1件)

ゲーム書籍『Bad Taste Game Journey』は、本作について「自称『不条理カルトゲーム』の領域をはるかに超えたところに存在している」と述べました。そして「夢野久作的な世界観に根ざした、この排他的で遊び手に敵対する設計思想は、ゲームがまだ単なる商品ではなく『芸術作品』として扱われていた時代にしか実現しえなかった」としています。

(英語)英語版ウィキペディア「Touhouken Bunroku」の「Reception」より

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